Stick War II: Order Empire — strategija apie Order imperiją
Tu žaidi už Order vadą — tai vienintelė žaidėjui prieinama pusė. Tautos, kurios anksčiau pakluso imperijai, sukilo ir susivienijo aplink burtininką Magikill. Mūšio tikslas visada vienas: sunaikinti priešo statulą ir apginti savąją. Kampanijoje yra 14 lygių ir trys sudėtingumai — Normal, Hard ir Insane. Armijų kovos be ekonomikos valdymo vyksta War the Knights.
Samdymo eilė svarbesnė už aukso atsargas
Aukso ir manos kasa kalnakasiai, o visa armija auga iš jų darbo. Vienas pastatas treniruoja tik vieną kovotoją vienu metu: kol gaminamas Spearton, antras užsakymas tuose pačiuose kareivinėse tiesiog laukia. Todėl svarbiausia yra samdymo tvarka, o ne monetų kiekis sąskaitoje. Order kalnakasiai dar moka statyti sienas, tad dalį gynybos atlieka darbininkai. Sustiprintos vietos gynyba be armijos samdymo — tai Castle Keeper.
Vienas karys kaunasi tavo rankomis
Žaidimas neapsiriboja vien įsakymais iš viršaus. Bet kurį kovotoją gali perimti tiesiogiai ir valdyti jį pats: atitraukti iš po smūgio, smogti tinkamu momentu. Tuo metu likusi armija toliau vykdo įsakymus. Būtent tai ir išskiria seriją iš įprastų RTS, kur žaidėjas tik komanduoja.
Žaidėjų patarimai:
- Ankstyvame lygyje prieš lankininkus Archidon priešas taikosi į Spearton mieliau nei į pigius karius. Swordwrath eilė priekyje sugeria strėles.
- Sužeisti kariai gydomi įvedant juos į statulos vidų.
- Rage patobulinimas atrakina anksti ir pastebimai padeda pirmuose mūšiuose.