Stick War II: Империя на реда — стратегия за империята Order
Ти играеш за лидера на Order — това е единствената страна, достъпна за играча. Народите, които някога са били под властта на империята, са се разбунтували и са се обединили около магьосника Magikill. Целта на битката винаги е една: да разрушиш статуята на противника и да опазиш своята. В кампанията има 14 нива и три трудности — Normal, Hard и Insane. Сраженията между армии без управление на икономиката са направени в War the Knights.
Редът на наемане е по-важен от златото
Златото и маната се добиват от миньори и цялата армия се развива от тяхната работа. Една сграда обучава само един боец наведнъж: докато се обучава Spearton, вторият ред в същите казарми просто чака. Затова решава редът на наемане, а не броят монети в сметката. Миньорите на Order могат и да поставят стени, така че част от отбраната е дело на работниците. Отбрана на укрепена точка без наемане на армия е Castle Keeper.
Един боец се бие с твоите ръце
Играта не се свежда до заповеди отгоре. Всеки боец може да бъде взет под пряк контрол и воден лично: да го изтеглиш от удара, да нанесеш удар в точния момент. Останалата армия през това време продължава да изпълнява заповедите. Именно това отличава серията от обикновените RTS, където играчът само командва.
Съвети от играчи:
- В ранните нива срещу стрелците Archidon врагът се прицелва по-охотно в Spearton, отколкото в евтините бойци. Редицата Swordwrath отпред поема стрелите.
- Ранените бойци се лекуват, като ги вкараш вътре в статуята.
- Отключването на подобрението Rage става рано и осезаемо помага в първите битки.