War the Knights — viduramžių mūšis dėl kontrolės taškų
Čia tu nevaidini vado iš viršaus, o įsikūni į eilinį karį pačiame susirėmime. Kamera iš trečiojo asmens rodo aplinkui dešimtis abiejų pusių kovotojų. Pergalę čia lemia ne nužudymai, o taškų žemėlapyje išlaikymas.
Pagrindinis režimas vadinasi Conquest. Taškai pažymėti raidėmis nuo A iki D, juos reikia užimti ir išlaikyti. Juostos ekrano viršuje rodo, kiek kontrolės surinko kiekviena pusė. Todėl vieno priešo vijimasis per visą žemėlapį dažniausiai duoda mažiau nei jau užimtos vietos gynyba. Panaši išlaikymo logika yra ir Castle Keeper, tik ten liniją laiko pilis, o ne būrys lauke.
Užimta vėliava perkelia atgimimą
Kiekvienas paimtas taškas tampa nauja tavo pusės atsiradimo vieta. Sąjungininkai grįžta į kovą arčiau susidūrimo linijos, o priešui po mirties tenka eiti ilgiau. Dėl to vieno taško praradimas pakeičia visos partijos tempą.
Ką gali susireguliuoti prieš mūšį
Prieš startą atsidaro nustatymų meniu. Ten pasirenki žemėlapį, bendrą karių skaičių ir jėgų pasiskirstymą tarp pusių. Žaidimas siūlo 40–60 karių vienam mūšiui. Balanso slankiklis leidžia specialiai padaryti puses nelygias. Atskirai keičiasi atgimimo laikas ir gyvybių skaičius. Yra trys žemėlapiai: Two Mountains su aukščio skirtumais, žieminis su sniegu ir tankia užstatymo zona, bei Central Tower su bokštu viduryje.
Ekipuotėje yra du lizdai pagrindiniams ginklams ir du pagalbiniams daiktams. Sunki ekipuotė saugo geriau, bet sulėtina — šį mainą pasirenki dar prieš išeidamas į žemėlapį. Dvikovų vienas prieš vieną čia beveik nėra; jei reikia būtent dvikovų, arčiau yra Swords and Sandals 1: Gladiator su žingsninėmis arenos kovomis.
Žaidėjų patarimai
- Pradžioje imk artimiausius taškus, o ne gaudyk pavienius priešininkus.
- Atakuok užimtą tašką kartu su sąjungininkais — vieną tave apsups.
- Keisk du pagrindinius ginklus pagal atstumą iki priešo, o ne laikyk vieną visam mūšiui.