Epic Battle Simulator 2 ir tavo mėlynosios armijos dislokavimas
Šiame simuliacijoje tu esi mėlynosios pajėgos vadas ir sprendi, kurie kovotojai stos į kovą. Svarbiausia čia pasirinkti vienetus skirtingoms užduotims ir išdėstyti juos prieš prasidedant susidūrimui.
Sukurk rikiuotę prieš prasidedant susidūrimui
Tu pradedi pasirinkdamas kovotojus su skirtingomis paskirtimis, o tada statydamas juos ten, kur jie geriausiai tinka lauke. Tas išdėstymas svarbus, nes priešas jau surikiuotas kaip raudonoji armija, todėl kiekvienas pasirinkimas veikia pirmojo smūgio eigą.
Galvok apie nuotolį, paramą ir spaudimą priekyje, kai dėlioji savo vienetus, nes netvarkinga rikiuotė gali greitai subyrėti. Mūšio dėmesys puikiai dera su armijos žyma ir kiekvieną raundą sutelkia į dislokavimą, o ne į beprotį mygtukų spaudymą.
Įvertink priešo armiją ir atsakyk į ją
Pagrindinis iššūkis yra įvertinti, su kuo susiduria mėlynoji pusė, ir suburti jai tinkamą dalinį. Dėl to kova jaučiasi taktiška gana tiesiogiai, panašiai kaip Takeover, kur išdėstymas ir pajėgų pasirinkimas daug lemia dar prieš pirmąjį smūgį.
Tai karo sąranka, kurią gali perprasti iš pirmo žvilgsnio, nes priešininkų pusė aiškiai atskirta mūšio lauke. karo žyma tinka, nes visas mačas yra apie dviejų armijų susidūrimą, o ne klajojimą po šalutinius tikslus.
Mūšio lauko išdėstymas 3D vaizde
Žaidimo pateikimas remiasi 3D mūšio lauku, todėl vienetų išdėstymas atrodo vizualiau nei plokščioje lentoje. Jei tau patinka stebėti, kaip planas išsipildo realiu laiku, armijų tarpai ir susidūrimo laikas veiksmą daro lengvai suprantamą.
Nes dirbi su vadovavimo sąranka, kiekvienas dislokavimas atrodo kaip mažas taktinis galvosūkis. Gali iškart pradėti be atsisiuntimo ir pamatyti, kaip tavo pasirinkti kovotojai laikosi, kai raudonoji pusė juda pirmyn.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
30 birželio 2025
Paskutinis atnaujinimas
30 birželio 2025