Stick War Saga statulą naikinantis karas tarp kasimo ir kariuomenės valdymo
Stick War Saga sujungia strategiją ir valdymą su tiesioginiu kariuomenės valdymu, todėl kiekvienas spaudimas mūšio lauke priklauso nuo to, ką parnešė tavo kasėjai. Tu samdai stickman dalinius, renki auksą ir kristalus ir stebi priešo statulą, nes būtent ji yra tikrasis kiekvienos karo kampanijos taikinys.
Pirma iškask, tada išleisk priekinėje linijoje
Tavo ekonomika yra dalis, kuri palaiko karo eigą, o kasėjai svarbūs ne mažiau nei kovotojai. Kai tavo darbininkai iškasa išteklius, gali finansuoti lankininkus, riterius ir magus, užuot tuoj pat metęs į lauką kiekvieną dalinių tipą. Išteklių lenktynės suteikia žaidimui stiprų tower-defense pranašumą, ir jis žaidžiamas nemokamai internete tavo naršyklėje.
Dalinių derinys ir spaudimas priešo statulai
Geriausios akimirkos ateina iš skirtingų karių suderinimo laiku, o ne iš vienos kariuomenės spam'inimo. Lankininkai tvarkosi su nuotoliu, riteriai padeda priekinėje linijoje, o magai prideda dar vieną sluoksnį, kai kova pradeda įsisukti, todėl Stick War Saga labiau primena mūšio dėlionę nei gryną muštynių žaidimą. Jei nori panašios bazės ir karo sąrangos, Takeover ir Grow Empire: Rome abu remiasi galios kūrimu prieš susidūrimą.
Pelė arba bakstelėjimas išlaiko veiksmą tiesioginį
Žaisti reikia tik pelės arba bakstelėjimo, todėl perėjimas nuo planavimo prie kovos išlieka tiesioginis. Toks paprastas valdymas leidžia lengvai kasti, pirkti dalinius ir reaguoti, kai priešas spaudžia atgal, o toks pat stickman karo stilius taip pat matomas War Master ir Medieval Defense Z. Kai statula yra spaudžiama, laiku pagerintas patobulinimas gali viską apversti priekinėje linijoje.
Jei mėgsti stickman kovas su kasimu, kariuomenės kūrimu ir aiškia pergalės sąlyga, čia dėmesys lieka sutelktas į prasiveržimą iki priešo statulos.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
28 lapkričio 2025
Paskutinis atnaujinimas
28 lapkričio 2025