Stick War II: Order Empire — Order-ის იმპერიის სტრატეგია
შენ თამაშობ Order-ის ლიდერის როლში — ეს არის ერთადერთი მხარე, რომელიც მოთამაშისთვისაა ხელმისაწვდომი. ერები, რომლებიც ადრე იმპერიას ემორჩილებოდნენ, აჯანყდნენ და Magikill-ის გარშემო გაერთიანდნენ. ბრძოლის მიზანი ყოველთვის ერთია: მოწინააღმდეგის ქანდაკება გაანადგურო და შენი დაიცვა. კამპანიაში 14 დონეა და სამი სირთულე — Normal, Hard და Insane. არმიების ბრძოლა ეკონომიკის მართვის გარეშეა მოწყობილი War the Knights-ში.
ჯარის აყვანის რიგი ოქროზე უფრო მნიშვნელოვანია
ოქროსა და მანას მაღაროელები მოიპოვებენ, და მთელი არმია მათი შრომიდან იზრდება. ერთი შენობა ერთდროულად მხოლოდ ერთ მებრძოლს ავარჯიშებს: სანამ Spearton შენდება, იგივე ყაზარმებში მეორე შეკვეთა უბრალოდ ელოდება. ამიტომ გადამწყვეტია აყვანის რიგი და არა ანგარიშზე არსებული მონეტების რაოდენობა. Order-ის მაღაროელებმა კედლებიც იციან როგორ ააგონ, ასე რომ, თავდაცვის ნაწილს მუშები აკეთებენ. გამაგრებული წერტილის დაცვა არმიის აყვანის გარეშე არის Castle Keeper.
ერთ მებრძოლს შენივე ხელით მართავ
თამაში მხოლოდ ზემოდან გაცემულ ბრძანებებზე არ არის დაყვანილი. ნებისმიერ მებრძოლს პირდაპირ მართვას შეძლებ და პირადად წაიყვან: დარტყმას მოარიდებ, საჭირო დროს დაარტყამ. ამ დროს დანარჩენი არმია ბრძანებებს ასრულებს. სწორედ ეს განასხვავებს სერიას ჩვეულებრივი RTS-ებისგან, სადაც მოთამაშე მხოლოდ ბრძანებებს გასცემს.
მოთამაშეების რჩევები:
- ადრეულ ეტაპზე Archidon-ის მშვილდოსნებთან ბრძოლაში მტერი უფრო ხშირად Spearton-ს უმიზნებს, ვიდრე იაფ მებრძოლებს. Swordwrath-ის რიგი წინ ისრებს საკუთარ თავზე იღებს.
- დაჭრილ მებრძოლებს ქანდაკებაში შეყვანით კურნავენ.
- Rage-ის გაუმჯობესება ადრევე იხსნება და პირველ ბრძოლებში ძალიან გეხმარება.