Stick War II: Order Empire — strategi för Order-imperiet
Du spelar som ledaren för Order — den enda sida som är tillgänglig för spelaren. Folken som en gång lydde under imperiet har gjort uppror och samlats kring trollkarlen Magikill. Målet med striden är alltid detsamma: förstör motståndarens staty och försvara din egen. Kampanjen har 14 nivåer och tre svårighetsgrader — Normal, Hard och Insane. Arméstrider utan ekonomihantering fungerar som i War the Knights.
Rekryteringskön är viktigare än guldreserven
Guld och mana bryts av gruvarbetare, och hela armén växer ur deras arbete. En byggnad tränar bara en soldat åt gången: medan en Spearton byggs väntar nästa order i samma kasern bara. Därför avgör rekryteringsordningen, inte mängden mynt på kontot. Orders gruvarbetare kan dessutom bygga murar, så en del av försvaret sköts av arbetarna. Försvar av en befäst punkt utan att rekrytera en armé är Castle Keeper.
En soldat slåss med dina händer
Spelet handlar inte bara om order uppifrån. Du kan ta direkt kontroll över vilken soldat som helst och styra honom själv: dra bort honom från slaget, slå till i rätt ögonblick. Resten av armén fortsätter under tiden att följa order. Det är just det som skiljer serien från vanliga RTS, där du bara ger kommandon.
Spelartips:
- I början av spelet riktar fienden med Archidon-bågskyttar hellre in sig på Spearton än på billiga soldater. En rad Swordwrath längst fram tar pilarna åt sig.
- Skadade soldater läks genom att du för in dem i statyn.
- Uppgraderingen Rage låses upp tidigt och hjälper tydligt i de första striderna.