Stick War II: Order Empire — ऑर्डर साम्राज्य की रणनीति
तुम Order के नेता बनकर खेलते हो — यही खिलाड़ी के लिए उपलब्ध एकमात्र पक्ष है। जो राष्ट्र पहले इस साम्राज्य के अधीन थे, उन्होंने विद्रोह कर दिया है और Magikill नाम के जादूगर के आसपास एकजुट हो गए हैं। लड़ाई का मकसद हमेशा एक ही है: दुश्मन की मूर्ति तोड़ो और अपनी मूर्ति बचाए रखो। कैंपेन में 14 लेवल और तीन मुश्किल स्तर — Normal, Hard और Insane — हैं। बिना इकॉनमी संभाले होने वाली सेनाओं की लड़ाइयाँ War the Knights में मिलती हैं।
भर्ती कतार, सोने के भंडार से ज्यादा अहम
सोना और मना खनिक जुटाते हैं, और पूरी सेना उनकी मेहनत से बढ़ती है। एक इमारत एक बार में सिर्फ एक ही योद्धा ट्रेन करती है: जब Spearton बन रहा होता है, तो उसी बैरक में दूसरा ऑर्डर बस इंतजार करता है। इसलिए तय करने वाली चीज़ भर्ती का क्रम है, न कि खाते में पड़े सिक्कों की संख्या। Order के खनिक दीवारें भी बना सकते हैं, इसलिए बचाव का एक हिस्सा मजदूर ही करते हैं। सेना भर्ती किए बिना मजबूत पोज़िशन की रक्षा करना — यह Castle Keeper है।
एक योद्धा तुम्हारे हाथों से लड़ता है
यह गेम सिर्फ ऊपर से दिए गए आदेशों तक सीमित नहीं है। किसी भी योद्धा को सीधे कंट्रोल में लेकर तुम उसे खुद चला सकते हो: उसे वार से बचाकर हटाओ, सही समय पर हमला करो। इसी दौरान बाकी सेना आदेशों के मुताबिक काम करती रहती है। यही इस सीरीज़ को आम RTS गेम्स से अलग बनाता है, जहाँ खिलाड़ी सिर्फ कमांड देता है।
खिलाड़ियों के सुझाव:
- शुरुआती लेवल में Archidon तीरंदाजों के खिलाफ दुश्मन Spearton पर ज़्यादा निशाना लगाता है, सस्ते सैनिकों की तुलना में। सामने Swordwrath की कतार तीर अपने ऊपर ले लेती है।
- घायल सैनिकों को मूर्ति के अंदर भेजकर हील किया जाता है।
- Rage अपग्रेड जल्दी खुल जाता है और शुरुआती लड़ाइयों में काफी मदद करता है।