Viduramžių žaidimai
Statyk, ginkis ir kaunykis tarp Viduramžių žaidimų, tokių kaip The Mergest Kingdom, Medieval Defense Z ir Swords and Sandals 2. Tai nemokama, su sujungimo grandinėmis, apgulties bangomis ir arenos kovomis. Išbandyk Elvenar, jei nori miesto statybos, arba Takeover, jei nori teritorijos kontrolės ir lėtesnės strategijos.
Visi žaidimai
Viduramžių žaidimai su pilies apgultimis ir karalysčių kūrimu
Viduramžių žaidimai jungia pilies statybą, karalystės augimą, apgulties spaudimą ir dvikovas, todėl aplinka greitai keičiasi, nepalikdama to paties istorinio fono ar fantazijos atspalvio. Gali pradėti nuo sujungimo progreso žaidime The Mergest Kingdom, o tada pereiti prie miesto valdymo arba tiesioginės pilies gynybos. Toks pasirinkimas apima trumpas naršyklės sesijas ir ilgesnius strategijos seansus, todėl viename puslapyje ir viename viduramžių stiliuje rasi daugiau įvairovės.
Sujungimo augimas ir karalystės kūrimas
Elvenar remiasi fantazijos gyvenvietės augimu, todėl vis balansuosi išteklius, kol tavo miestelis plečiasi. Forge of Empires šią formulę ištempia į ilgesnį imperijos kilimą su nuosekliais atrakinimais. Jei mėgsti planuoti patobulinimus žingsnis po žingsnio, ši kryptis palaiko tempą tolygų ir aiškų.
Apgulties gynyba ir teritorijos kontrolė
Medieval Defense Z sutelkia dėmesį į sienų laikymą, linijų dengimą ir spaudimo atlaikymą iš bangos po bangos puolėjų. Takeover stipriau spaudžia žemėlapio kontrolės pusę, kur išsidėstymas ir laikas lemia, kas išlaiko teritoriją. Tai strategiją daro kitokią nei gryna bokštų gynyba, nors abi apdovanoja sumanų išdėstymą.
Arenos dvikovos ir rūmų gyvenimo posūkiai
Swords and Sandals 2 paverčia temą kompaktiškais arenos mūšiais su veikėjo augimu tarp kovų. Family Nest Royal Society išlaiko karūnos ir rūmų pojūtį, bet dėmesį perkelia į statusą ir šeimos valdymą. Kartu jie parodo, kad viduramžių žaidimas gali būti apie vadovavimą, varžybas ir mažus sprendimus, o ne tik apie mūšio lauko susirėmimus.
Jei tau patinka planuoti juostas, Naršyklės strategija čia pat dera šalia imperijos kūrėjų ir apgulties gynėjų, ypač kai patobulinimai ir žemėlapio spaudimas gražiai sutampa. Jei nori aštresnių susidūrimų, karo krypties pasirinkimai atlygina už atstumą, spaudimą ir žinojimą, kada stumti liniją į priekį nestabdant tempo.