Stick War II: Order Empire — strategia per l'impero Order
Giochi nei panni del leader di Order: è l'unica fazione disponibile per il giocatore. I popoli che un tempo obbedivano all'impero si sono ribellati e si sono uniti attorno al mago Magikill. L'obiettivo del combattimento è sempre uno: distruggere la statua del nemico e difendere la tua. Nella campagna ci sono 14 livelli e tre difficoltà: Normal, Hard e Insane. Gli scontri tra eserciti senza gestione dell'economia si trovano in War the Knights.
La coda di reclutamento conta più dell'oro accumulato
Oro e mana vengono estratti dai minatori, e tutto l'esercito cresce grazie al loro lavoro. Un edificio addestra solo un guerriero alla volta: mentre si addestra uno Spearton, un secondo ordine nelle stesse caserme resta in attesa. Per questo a fare la differenza è l'ordine di reclutamento, non quanti pezzi d'oro hai in banca. I minatori di Order sanno anche costruire muri, quindi una parte della difesa è affidata agli operai. Difendere un punto fortificato senza reclutare un esercito è Castle Keeper.
Un guerriero combatti con le tue mani
Il gioco non si limita agli ordini dall'alto. Puoi prendere il controllo diretto di qualsiasi guerriero e guidarlo personalmente: toglierlo dai colpi, attaccare nel momento giusto. Nel frattempo il resto dell'esercito continua a seguire gli ordini. È questo che distingue la serie dalle classiche RTS, dove il giocatore comanda soltanto.
Consigli dei giocatori:
- Nei primi livelli contro gli arcieri Archidon, il nemico prende di mira più volentieri uno Spearton che i guerrieri economici. Una fila di Swordwrath in prima linea assorbe le frecce.
- I guerrieri feriti si curano facendoli entrare nella statua.
- Il potenziamento Rage si sblocca presto e aiuta parecchio nei primi scontri.