Stick War II: Order Empire — strategija za Orderovo carstvo
Igraš kao vođa Ordera — to je jedina strana dostupna igraču. Narodi koji su nekoć bili pod vlašću carstva ustali su i ujedinili se oko maga Magikilla. Cilj bitke uvijek je isti: uništi protivnički kip i obrani svoj. Kampanja ima 14 razina i tri težine — Normal, Hard i Insane. Bitke vojski bez upravljanja ekonomijom nalaze se u War the Knights.
Redoslijed regrutacije važniji je od zlatnih zaliha
Zlato i manu prikupljaju rudari, a cijela vojska raste iz njihova rada. Jedna zgrada trenira samo jednog borca odjednom: dok se gradi Spearton, druga narudžba u istoj kasarni jednostavno čeka. Zato odlučuje redoslijed regrutacije, a ne količina novca na računu. Rudari Ordera znaju i postavljati zidove, pa dio obrane rade radnici. Obrana utvrđene točke bez regrutacije vojske je Castle Keeper.
Jedan borac bori se tvojim rukama
Igra se ne svodi na zapovijedi odozgo. Bilo kojeg borca možeš preuzeti pod izravnu kontrolu i voditi ga osobno: izvući ga iz udarca, pogoditi u pravom trenutku. Ostala vojska u međuvremenu nastavlja izvršavati naredbe. Upravo to i izdvaja seriju od običnih RTS-ova, gdje igrač samo zapovijeda.
Savjeti igrača:
- Na ranoj razini protiv strijelaca Archidon neprijatelj češće cilja Speartona nego jeftine borce. Red Swordwrathova sprijeda prima strelice na sebe.
- Ranjeni borci liječe se tako da ih se odvede unutar kipa.
- Nadogradnja Rage otključava se rano i osjetno pomaže u prvim bitkama.