Stick War II: Order Empire — стратегия за империю Order
Ты играешь за лидера Order — это единственная сторона, доступная игроку. Нации, которые раньше подчинялись империи, восстали и объединились вокруг мага Magikill. Цель боя всегда одна: разрушить статую противника и удержать свою. В кампании 14 уровней и три сложности — Normal, Hard и Insane. Сражения армий без управления экономикой устроены в War the Knights.
Очередь найма важнее запаса золота
Золото и ману добывают шахтёры, и вся армия растёт из их работы. Одно здание тренирует только одного бойца за раз: пока строится Spearton, второй заказ в тех же казармах просто ждёт. Поэтому решает порядок найма, а не количество монет на счету. Шахтёры Order умеют ещё и ставить стены, так что часть обороны делают рабочие. Оборона укреплённой точки без найма армии — это Castle Keeper.
Один боец дерётся твоими руками
Игра не сводится к приказам сверху. Любого бойца можно взять под прямое управление и вести его лично: уводить из-под удара, бить в нужный момент. Остальная армия в это время продолжает выполнять приказы. Это и отличает серию от обычных RTS, где игрок только командует.
Советы игроков:
- На раннем уровне против лучников Archidon враг целится в Spearton охотнее, чем в дешёвых бойцов. Ряд Swordwrath впереди принимает стрелы на себя.
- Раненых бойцов лечат, заводя их внутрь статуи.
- Улучшение Rage открывается рано и заметно помогает в первых боях.