Stick War II: Order Empire — strategi for Order-imperiet
Du spiller som lederen af Order — det er den eneste side, du kan spille. Nationerne, der før var underlagt imperiet, har gjort oprør og samlet sig omkring magikeren Magikill. Målet i kamp er altid det samme: ødelæg modstanderens statue og beskyt din egen. Kampagnen har 14 baner og tre sværhedsgrader — Normal, Hard og Insane. Slag mellem hære uden økonomistyring minder om War the Knights.
Rekrutteringsrækkefølgen er vigtigere end guldbeholdningen
Guld og mana bliver udvundet af minearbejdere, og hele hæren vokser ud af deres arbejde. Én bygning træner kun én kriger ad gangen: mens en Spearton bliver lavet, må den næste ordre i de samme barakker bare vente. Derfor er rekrutteringsrækkefølgen afgørende, ikke hvor mange mønter du har på kontoen. Order-minearbejdere kan også bygge mure, så en del af forsvaret bliver klaret af arbejderne. Forsvar af et befæstet punkt uden at rekruttere en hær er Castle Keeper.
Én kriger kæmper med dine hænder
Spillet handler ikke kun om ordrer ovenfra. Du kan tage direkte kontrol over enhver kriger og styre ham selv: trække ham ud af fare og angribe på det helt rigtige tidspunkt. Resten af hæren fortsætter samtidig med at følge ordrerne. Det er også det, der adskiller serien fra almindelige RTS-spil, hvor du kun giver kommandoer.
Spillertips:
- I de tidlige baner går fjendens Archidon-bueskytter oftere efter en Spearton end efter billige enheder. En række Swordwrath foran tager pilene for dig.
- Sårede krigere bliver healet, når du fører dem ind i statuen.
- Opgraderingen Rage låser op tidligt og hjælper tydeligt i de første kampe.