Stick War II: Order Empire — strategie za říši Order
Hraješ za vůdce Orderu — to je jediná strana, kterou máš jako hráč k dispozici. Národy, které dřív podléhaly říši, se vzbouřily a spojily kolem mága Magikilla. Cíl boje je vždycky stejný: zničit sochu soupeře a ubránit tu svou. V kampani je 14 úrovní a tři obtížnosti — Normal, Hard a Insane. Souboje armád bez řízení ekonomiky najdeš ve War the Knights.
Pořadí náboru je důležitější než zásoba zlata
Zlato i manu těží horníci a z jejich práce roste celá armáda. Jedna budova vycvičí vždy jen jednoho bojovníka najednou: než se vyrobí Spearton, další příkaz v těch samých kasárnách prostě čeká. Proto rozhoduje pořadí náboru, ne počet mincí na účtu. Horníci Orderu umí navíc stavět zdi, takže část obrany dělají i pracovníci. Obrana opevněného bodu bez náboru armády je Castle Keeper.
Jeden bojovník bojuje tvýma rukama
Hra není jen o rozkazech shora. Jakéhokoli bojovníka můžeš vzít pod přímé ovládání a vést ho osobně: stáhnout ho z nebezpečí, udeřit ve správný moment. Zbytek armády mezitím dál plní rozkazy. I tohle odlišuje sérii od běžných RTS, kde jen udílíš příkazy.
Tipy hráčů:
- V začátku proti lukostřelcům Archidon protivník míří raději na Speartona než na levné bojovníky. Přední řada Swordwrath tak schytá šípy na sebe.
- Zraněné bojovníky léčíš tím, že je necháš vejít dovnitř sochy.
- Vylepšení Rage se odemyká brzy a v prvních bitvách výrazně pomáhá.