Stick War II: Order Empire — stratēģija par Order impēriju
Tu spēlē kā Order līderis — tā ir vienīgā puse, kas pieejama spēlētājam. Nācijas, kas agrāk pakļāvās impērijai, ir sacēlušās un apvienojušās ap burvi Magikill. Cīņas mērķis vienmēr ir viens: sagraut pretinieka statuju un nosargāt savējo. Kampaņā ir 14 līmeņi un trīs grūtības pakāpes — Normal, Hard un Insane. Armiju kaujas bez ekonomikas pārvaldības var atrast War the Knights.
Rekrutēšanas rinda ir svarīgāka par zelta krājumu
Zeltu un mannu iegūst racēji, un visa armija aug no viņu darba. Viena ēka vienlaikus trenē tikai vienu karavīru: kamēr tiek gatavots Spearton, nākamais pasūtījums tajās pašās kazarmās vienkārši gaida. Tāpēc izšķiroša ir rekrutēšanas secība, nevis monētu daudzums kontā. Order racēji prot arī būvēt sienas, tāpēc daļu aizsardzības veic strādnieki. Nostiprināta punkta aizsardzība bez armijas rekrutēšanas ir Castle Keeper.
Viens karavīrs cīnās tavās rokās
Spēle nav tikai pavēļu došana no augšas. Jebkuru karavīru vari pārņemt tiešā vadībā un vadīt pats: izvest no sitiena, trāpīt īstajā brīdī. Pārējā armija tikmēr turpina izpildīt pavēles. Tieši tas sēriju atšķir no parastām RTS, kur spēlētājs tikai komandē.
Spēlētāju padomi:
- Agros līmeņos pret Archidon strēlniekiem ienaidnieks biežāk mērķē uz Spearton nekā uz lētiem karavīriem. Swordwrath rinda priekšā uzņem bultas uz sevi.
- Traumētos karavīrus sadziedē, ievedot viņus statujas iekšpusē.
- Rage uzlabojums atveras agri un pirmajās kaujās jūtami palīdz.