Stick War II: Order Empire — استراتيجية لإمبراطورية Order
أنت بتلعب بدور قائد Order — وده الطرف الوحيد المتاح للاعب. الأمم اللي كانت خاضعة للإمبراطورية قبل كده تمردت واتحدت حوالين الساحر Magikill. هدف القتال دايمًا واحد: تدمّر تمثال الخصم وتحافظ على تمثالك. في الحملة 14 مرحلة وثلاث صعوبات: Normal وHard وInsane. معارك الجيوش من غير إدارة اقتصاد موجودة في War the Knights.
طابور التجنيد أهم من مخزون الذهب
الذهب والمانا بيجمعهم العمال المنجميون، وكل الجيش بيكبر من شغلهم. كل مبنى يدرّب مقاتل واحد بس في كل مرة: بينما بيتجهز Spearton، أي طلب تاني في نفس الثكنات بيستنى. عشان كده اللي بيفرق هو ترتيب التجنيد، مش عدد العملات في الحساب. عمّال Order كمان يقدروا يبنوا جدران، فجزء من الدفاع بيعمله العمال. الدفاع عن نقطة محصنة من غير تجنيد جيش هو Castle Keeper.
مقاتل واحد يقاتل بإيديك
اللعبة مش مجرد أوامر من فوق. أي مقاتل ممكن تتحكم فيه مباشرة وتديره بنفسك: تسحبه من الضربة وتهاجم في اللحظة المناسبة. والجيش الباقي في الوقت ده بيكمل تنفيذ الأوامر. وده اللي بيميز السلسلة عن ألعاب RTS العادية، اللي فيها اللاعب بس بيدي أوامر.
نصائح اللاعبين:
- في البداية، ضد رماة Archidon، العدو بيركز على Spearton أكتر من المقاتلين الرخيصين. صف Swordwrath في المقدمة بيشيل السهام بدلهم.
- المقاتلين المصابين بيتعالجوا لما تدخلهم جوه التمثال.
- ترقية Rage بتتفتح بدري وبتفيد جدًا في المعارك الأولى.