Stick War II: Order Empire — стратегія за імперію Order
Ти граєш за лідера Order — це єдина сторона, доступна гравцеві. Нації, які раніше підкорялися імперії, повстали й об’єдналися навколо мага Magikill. Мета битви завжди одна: зруйнувати статую противника й захистити свою. У кампанії 14 рівнів і три складності — Normal, Hard та Insane. Битви армій без керування економікою є в War the Knights.
Черга найму важливіша за запас золота
Золото й ману добувають шахтарі, і вся армія зростає з їхньої роботи. Одна будівля тренує лише одного бійця за раз: поки будується Spearton, друге замовлення в тих самих казармах просто чекає. Тому вирішує порядок найму, а не кількість монет на рахунку. Шахтарі Order уміють ще й ставити стіни, тож частину оборони роблять робітники. Оборона укріпленої точки без найму армії — це Castle Keeper.
Один боєць б’ється твоїми руками
Гра не зводиться до наказів згори. Будь-якого бійця можна взяти під пряме керування й вести його особисто: відводити з-під удару, бити в потрібний момент. Решта армії тим часом продовжує виконувати накази. Саме це й відрізняє серію від звичайних RTS, де гравець лише командує.
Поради гравців:
- На ранньому рівні проти лучників Archidon ворог цілить у Spearton охочіше, ніж у дешевих бійців. Ряд Swordwrath попереду приймає стріли на себе.
- Поранених бійців лікують, заводячи їх усередину статуї.
- Покращення Rage відкривається рано й помітно допомагає в перших боях.