Stick War II: Order Empire — strategija za imperij Order
Igraš kot vodja Ordera — to je edina stran, ki je na voljo igralcu. Narodi, ki so bili prej podrejeni imperiju, so se uprli in se združili okoli maga Magikilla. Cilj boja je vedno enak: uniči sovražnikov kip in obdrži svojega. Kampanja ima 14 stopenj in tri težavnosti — Normal, Hard in Insane. Bitke med vojskami brez upravljanja gospodarstva so značilne za War the Knights.
Vrstni red najema je pomembnejši od zaloge zlata
Zlato in mano kopljejo rudarji, in vsa vojska raste iz njihovega dela. Ena zgradba usposablja le enega bojevnika naenkrat: medtem ko se Spearton gradi, drugi ukaz v istih barakah samo čaka. Zato odloča vrstni red najema, ne pa število kovancev na računu. Rudarji Orderja znajo tudi postavljati stene, zato del obrambe opravijo delavci. Obramba utrjene točke brez najema vojske je Castle Keeper.
Eden bojevnik se bori z tvojimi rokami
Igra se ne vrti le okoli ukazov od zgoraj. Kateregakoli bojevnika lahko prevzameš neposredno in ga vodiš sam: umikaš ga izpod udarca, udariš v pravem trenutku. Preostala vojska medtem še naprej izvaja ukaze. To serijo tudi loči od običajnih RTS iger, kjer igralec samo poveljuje.
Nasveti igralcev:
- Na zgodnjih stopnjah bo sovražnik proti lokostrelcem Archidon raje ciljal v Speartona kot v poceni bojevnike. Vrsta Swordwrath spredaj nase prevzame puščice.
- Poboljšane bojevnike zdraviš tako, da jih pripelješ v kip.
- Izboljšava Rage se odklene zgodaj in opazno pomaga v prvih bitkah.