Stick War II Order Empire: vasaku poole armee valikud ja segaüksustega lahingud
Stick War II Order Empireis juhid sa vasakul olevat väge ja otsustad, milline üksusetüüp peaks järgmisena lahingusse astuma. See on Simulatsioonlahing, mis keskendub vibulaskjate, mõõgameeste ja võlurite vahel valimisele, ning igal neist on erinevad tugevused ja nõrgad kohad, nii et iga otsus muudab kokkupõrke kuju.
Õige üksuse valimine õigel hetkel
Peamine samm on otsustada, keda armee parasjagu kõige rohkem vajab, mitte lihtsalt ühte üksust spammida. Vibulaskjad, mõõgamehed ja võlurid täidavad igaüks erinevat rolli, nii et pead välja lugema vaenlase surve ja vastama sellele õige vasturünnakuga. See teeb igast voorust pigem taktikalise proovi kui lihtsa rüseluse.
Suru vasakult ja hoia oma joont
Sinu pool algab vasakult ja eesmärk on lihtne: võida lahing, juhtides oma armeed hästi. Kuna mäng eemaldab rahasurve, saad keskenduda üksuste valikule ja ajastusele, mitte ressursside kogumisele. Kui sulle meeldib stickman-sõda, hoiab see mäng survet eesliinil ja töötab tasuta veebis brauseris.
Vibulaskjad, mõõgamehed ja võlurid ühes rivis
Rivi on väike, kuid see teeb erinevused kergesti loetavaks. Vibulaskjad sobivad kaugsurveks, mõõgamehed saavad hakkama otsestes võitlustes ja võlurid toovad segusse veel ühe kihi, mistõttu vibulaskmise nurk loeb siis, kui vajad distantsi, ja maagia nurk loeb siis, kui toorest jõust ei piisa.
Kui sulle meeldib stickman-võitlus selgete üksusevalikutega, püsivad siin esiplaanil ka võitluse sõja ja kaitse pooled, kus iga otsus on suunatud vaenlase joone murdmisele. Saad seda võrrelda ka mänguga Tower Defense rajasurve jaoks, Grow Empire: Rome armee ülesehitamiseks ja Raid Heroes: Sword and Magic segaüksustega võitluseks.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
14 juuli 2025
Viimane värskendus
14 juuli 2025