Stick War II: Order Empire — Order帝国をめぐるストラテジー
君が操作するのはOrderの指導者。プレイできる勢力はこの陣営だけだ。かつて帝国に従っていた国々は反乱を起こし、Magikillを中心に結束している。バトルの目的はいつも同じ。敵の像を破壊し、自分の像を守り抜くことだ。キャンペーンは14ステージ、難易度はNormal、Hard、Insaneの3段階。経済管理なしで軍隊同士の戦いを楽しみたいなら、War the Knightsが近い。
雇用順が金貨の量より大事
金とマナは鉱夫が採掘し、その働きから軍勢が育っていく。1つの建物で一度に訓練できる兵士は1人だけ。Speartonを育成中なら、同じ兵舎への2人目の指示はただ待つことになる。だから重要なのは、手元の所持金より雇用の順番だ。Orderの鉱夫は壁も築けるので、防衛の一部は作業員が担う。要塞化した拠点を守りながら兵を雇わないタイプなら、それはCastle Keeperだ。
1人の兵士を自分の手で動かす
ただ命令を出すだけのゲームじゃない。どの兵士も直接操作できて、自分で動かせる。攻撃を避けさせたり、狙ったタイミングで殴ったりもできる。その間も残りの軍は命令どおり動き続ける。プレイヤーが指示するだけの普通のRTSと、このシリーズが違うのはそこだ。
プレイヤーのコツ:
- 序盤は、弓兵Archidon相手だと、敵は安い兵士よりSpeartonを狙いやすい。前列のSwordwrathが矢を受け止めてくれる。
- 傷ついた兵士は、像の中に入れると回復する。
- Rage強化は早めに解放され、序盤の戦闘でかなり役立つ。