Escape Strange Girl's House — menekülés a padláson lévő próbababás házból
Úgy térsz magadhoz, hogy egy idegen házban vagy. Az ablakok zárva vannak, az ajtók be vannak zárva, és elég gyorsan kiderül, hogy erőszakkal hoztak ide. Ez egy klasszikus point-and-click: átnézed a szobákat, összegyűjtöd a tárgyakat, és más helyeken használod őket. Itt viszont van egy korlát, ami a legtöbb ilyen játékból hiányzik — a tárgyak felét az elején egyszerűen nem tudod felvenni.
Miért nem vehetők fel a tárgyak elsőre
A főhős szerint nincs értelme más holmijában turkálni: még nem érti, hová került. Többször végig kell járnod a házat, meg kell nézned a tárgyakat, aztán oda kell menned a kijárati ajtóhoz. Csak ezután dönt úgy a karakter, hogy menekülni kell, és a többi tárgy elérhetővé válik. Sok játékos itt akad el, és azt írja, hogy a játék hibás — a fejlesztőnek erre külön válaszolnia kellett a beszélgetésekben. A játék nem hibás, egyszerűen a készlet az истории állapotához van kötve, nem pedig a szobához. A ritmusa teljesen más, mint az olyan közvetlen üldözésre építő horroroké, mint a The Tall Man, ahol minden a sebességen múlik.
Vízespohár, kés és próbababák
A felfedezés a fejlődés fő motorja. A kanapé, a virágcserép vagy a polcon lévő könyv elrejthet egy tárgyat, vagy a ház asszonyáról szóló történet egy darabját. A tárgyakat egymással kombinálhatod, és más szobákban használhatod őket: egy sima vizes pohár, egy kés vagy egy tekercs ragasztószalag komplett jeleneteket old meg. A padláson próbababák állnak, amelyek túl valóságosnak tűnnek, és ettől a pillanattól a játék hangulata végleg megváltozik. Ha inkább azt szereted, amikor maga a ház ijeszt meg, nem pedig a hátad mögötti szörny, nézd meg a Clap Clap Nightmare-t — ott tapsra kapcsolod fel a lámpát, és ugyanezzel a hanggal le is buktatod magad.
Játékosi tippek:
- Nem tudsz felvenni egy szükséges tárgyat? Ne keress másik utat. Nézd át a maradék objektumokat, majd menj oda a kijárati ajtóhoz, ez feloldja a zárolást.
- Térj vissza a már megnézett helyekre. A végigjátszásban van egy lépés, ahol újra át kell kutatnod a kanapét, és csak utána jelennek meg ott a tabletták.