Ijesztő játékok
Üldözd a félelmet a Five Nights at Freddy's, That's Not My Neighbor és Evil Granny: City Terror játékokban. Játssz közvetlenül a böngészőben, gyors újraindítással minden hiba után. Ha rövidebb, világos célú ijesztéseket akarsz, ez a mix szorosan tartja a nyomást.
Új játékok
TovábbiakÖsszes játék
Ijesztő játékok éjszakai műszakokkal, üldözésekkel és különös ellenőrzésekkel
Ez az Ijesztő játékok gyűjteménye ijesztgetéseket, labirintusos üldözéseket, éjszakai műszakokat és furcsa kis túlélési rutinokat foglal magában. Kezdd a Five Nights at Freddy's játékkal, ahol a kamerák, az ajtók és az időzítés döntik el, hogy átjutsz-e. Ingyen online elérhető, így extra előkészület nélkül válthatsz a rövid ijesztések és a hosszabb nyomás között.
Éjszakai műszakos kameranyomás
Az éjszakai műszakos horror azért működik, mert minden hang figyelmeztetésnek tűnik, és minden csend még rosszabbnak tűnik. Five Nights at Shreks Hotel megtartja ezt a kamerát ellenőrző ritmust, de a szálloda elrendezése miatt minden kört nehezebb átlátni. Figyelsz, vársz, és reagálsz, mielőtt újra csend lesz a folyosón, aztán jön a következő fenyegetés.
Személyazonosság-ellenőrzések és utcai üldözések
That's Not My Neighbor a gyanakvást teszi a fő mechanikává, így minden arc, papír és részlet számít. Evil Granny: City Terror a papírmunkával járó feszültséget útvonalolvasásra cseréli nyomás alatt, miközben a menekülési útvonalak gyorsan változnak. Mindkettő jutalmazza a minták felismerését, mielőtt a fenyegetés közel ér és rendetlen újrakezdésre kényszerít.
- A kamerák ellenőrzése, amelyek minden műszakban megbüntetik a habozást.
- Ellenőrzési jelenetek, ahol a részletek fontosabbak a sebességnél.
- Menekülési útvonalak, amelyek beszűkülnek, amikor közel ér a fenyegetés.
- Sötét erdők, ahol a mozgás fontosabb a zajnál.
Erdőbéli túlélés és liminális terek
99 Nights in the Forest - Roblox a sötétségre, a távolságra és arra épít, mikor indulsz el. Ez a túlélős érzés jól illik a rejtély címkéhez, ahol a nyomok fontosak, mielőtt megjelenik a szörny. Az erősebb futamokban egyszerre olvasod a szobákat, az ösvényeket és a kijáratokat.
Ha a gyorsabb köröket szereted, az üldözésközpontú választások azonnal hozzák a félelmet, és az újrakezdések is gyorsak. Ha a lassabb rettegést kedveled, az ellenőrzős és túlélős játékok minden döntésre ráfeszítik a feszültséget.