The Tall Man — kilenc oldal felkutatása az éjszakai erdőben
Egyedül vagy a sötét erdőben. Kilenc rajzos oldalt kell megtalálnod, mielőtt utolér az a magas alak, amelyik ugyanott kóborol. Fegyver nincs, harcolni sincs kivel. Van nálad egy elemlámpa, de az aksija gyorsan merül. Ugyanerre az egyetlen erőforrásra épít a Clap Clap Nightmare is, csak ott egy öreg ház és tapsok vannak az erdő és az aksi helyett.
Miért nem éri meg égve tartani a lámpát
A fény megmutatja a lapokat és az ösvényeket, de a játékban nincs újratöltés. Ha állandóan égve tartod a lámpát, pont akkor maradsz sötétben, amikor a keresés lesz a legnehezebb. Ha lekapcsolod, könnyen szembe találod magad az üldözővel. Emiatt a játék rövid fényfelvillanásokból áll: körbenézel, ellenőrzöd az utat, elalszik a fény.
Minden megtalált oldal veszélyesebbé teszi a játékot
A nehézség egyetlen menet közben nő, nem a pályák között. Minél több lapot gyűjtesz össze, annál aktívabb lesz a Magas, és annál sűrűbbé válik a hangkulissza. Az utolsó két-három oldalt már sokkal nehezebb megtalálni, mint az elsőket, mert nincs idő nyugodtan átnézni a környéket.
Fenyők között, ködben, rozsdás autók mellett, romos épületeknél és egy régi temetőben kell keresgélni. Van egy háttértörténet is: eltűnt testvér és egy törött bicikli a alagút mellett. A sztorit senki sem meséli el, az út közben talált nyomokból rakod össze. Ugyanaz az első személyű nézet, de rejtvényekkel és csapdákkal az nyílt erdő helyett — ilyen a The Warlock's Prisoner.
Játéktipp: jegyezd meg a feltűnő épületeket, különben könnyen egy körön belül ragadsz; kutasd át az épületeket sorrendben, hogy ne ellenőrizd ugyanazt kétszer; spórold meg a sprintet, mert a találkozás pillanatában kell. Amikor megjelenik a Magas, fordulj el, és növeld a távolságot, ne bámuld.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
02 szeptember 2026
Utolsó frissítés
02 szeptember 2026