Escape Strange Girl's House——在阁楼人偶堆里的密室逃脱
你醒来时发现自己身处一栋陌生的房子里。窗户被封死,门也上了锁,而且很快就能看出来,你是被强行带到这里来的。这是一款经典的点击式解谜:检查房间、收集物品、在别的地方使用它们。但这里有个大多数同类游戏没有的限制——一开始,半数道具根本拿不到。
为什么道具一开始拿不到
主角觉得翻别人家东西没必要:他还没搞清楚自己到了哪儿。你得先在屋子里多走几遍,检查各种物件,再去出口门口看一眼。只有这样,角色才会意识到自己必须逃出去,其他道具也才会解锁。很多玩家卡在这里,以为游戏坏了——开发者还得专门在讨论区解释。游戏其实没坏,只是背包解锁跟剧情状态绑定,不是跟房间绑定。这里的节奏和那种直接追逐型恐怖游戏完全不一样,比如The Tall Man,那种更看反应速度。
水杯、小刀和人偶
“检查”是推进流程的核心。沙发、花盆、书架上的书,都可能藏着道具,或者藏着一点关于屋主的故事。物品之间可以组合,也能在其他房间使用:一杯普通的水、小刀,或者一卷胶带,往往就能解决整段流程。阁楼里站着几个看起来过分逼真的人偶,从这里开始,游戏的氛围也彻底变了。如果你更喜欢那种“让你害怕的是房子本身,而不是背后的怪物”的感觉,可以试试Clap Clap Nightmare——那里面要靠拍手开灯,而同样的声音也会暴露你的位置。
玩家提示:
- 拿不到想要的物品?别急着找别的路。把剩下的物件都检查一遍,然后走到出口门口,锁定状态就会解除。
- 记得回到已经检查过的地方。有些流程里要重新搜沙发,之后那里才会出现药片。