Forgotten Hill The Wardrobe — horror-kaland egy régi szekrényes házban
1892 van. Visszatérsz az internátusból, és betegnek találod Waylon bátyádat. A leveleiben új barátokról írt. Most kiderül, hogy ezek a barátok ijesztő lények, és halálos játékot akarnak játszani vele. Minden valahogy összefügg a ház egyik szobájában álló szekrénnyel, az Anderson-házban.
Bejárod a házat, teljesíted a bátyád kéréseit, és gyógyszert keresel neki. A szükséges tárgyak bekerülnek az inventoryba, aztán ajtókra, fiókokra és más tárgyakra használod őket. Szinte minden kis szekrényt rejtvény zár le. Ez a történet első fejezete, az Other Friends. Ha többet szeretnél megtudni a városról, a Forgotten Hill Disillusion: The Library játékban egy könyvtár-múzeumot fedezel fel, és elolvasod a megtalált dokumentumokat.
Pontosság- és időalapú fejtörők
Az feladatok egy része nem csak logikára épül. Néhányhoz pontos mozdulat vagy jó időzítés kell, a sötétség és a nyomasztó hangulat pedig megnehezíti az összpontosítást. A fejezet során bújócskában is le kell győznöd a lényeket. A történetet nem tudod befejezni úgy, hogy ne menj be a szekrénybe. Hasonló, zárt ajtós feladatok vannak a Forgotten Hill: Surgery játékban is, ahol McMillan ezredes klinikájáról kell megszöknöd.
Zongora és gyertya
A zongoradallamot nem kell találomra kitalálnod: a falon lévő panelek adják meg a megfejtést. Mielőtt belépnél a szekrénybe, vidd magaddal a gyertyatartóban égő gyertyát.