Escape Strange Girl's House — втеча з будинку з манекенами на горищі
Ти приходиш до тями в чужому будинку. Вікна зачинені, двері замкнені, і досить швидко стає ясно, що тебе сюди привезли силоміць. Це класичний point-and-click: оглядаєш кімнати, збираєш речі, застосовуєш їх в інших місцях. Але тут є обмеження, якого немає в більшості таких ігор — половину предметів на початку просто не можна взяти.
Чому предмети не беруться з першого разу
Герой вважає, що ритися в чужих речах немає чого: він ще не зрозумів, куди потрапив. Потрібно кілька разів пройтися будинком, оглянути об’єкти, а потім підійти до вихідних дверей. Лише після цього персонаж вирішує, що треба тікати, і решта предметів стають доступними. Багато гравців застрягають на цьому місці й пишуть, що гра зламана — розробнику навіть довелося відповідати на це в обговоренні. Гра не зламана, просто інвентар прив’язаний до стану сюжету, а не до кімнати. Темп тут зовсім інший, ніж у хорорах із прямою погонею на кшталт The Tall Man, де все вирішує швидкість.
Склянка води, ніж і манекени
Огляд — головний двигун прогресу. Диван, квітковий горщик, книга на полиці можуть приховувати предмет або шматок історії про господиню будинку. Речі комбінуються між собою і застосовуються в інших кімнатах: звичайна склянка води, ніж або моток скотчу вирішують цілі епізоди. На горищі стоять манекени, які виглядають надто реалістично, і з цього моменту тон гри змінюється остаточно. Якщо тобі цікавіше, коли лякає сам будинок, а не монстр за спиною, подивись Clap Clap Nightmare — там світло вмикається плеском, і цим самим звуком ти себе видаєш.
Поради гравців:
- Не виходить узяти потрібну річ — не шукай інший шлях. Оглянь решту об’єктів і підійди до вихідних дверей, це зніме блокування.
- Повертайся до вже оглянутих місць. У проходженні є крок, де треба повторно обшукати диван, і лише тоді там з’являються таблетки.