Vojne igre
Preklapljaj med Hazmob FPS, Age of Tanks Warriors: TD War in Uboat Attack za streljanja, obrambo linij in podmorniške zasede. Je brezplačna, zato lahko brez namestitve preklapljaš od hitrih spopadov do počasnejše strategije.
Nove igre
Prikaži večVse igre
Vojne igre s streljačinami, tanki in morskimi frontami
Vojne igre tu zajemajo streljačine, oklepne prodore in nadzor fronte pri zelo različnih tempih tekem in velikostih zemljevidov. Iz Hazmob FPS lahko preklopiš na težjo taktiko, ne da bi zapustil vojaško temo ali preveč spremenil tempo. Ta razpon pomaga, ko želiš akcijo, taktiko ali počasnejše pozicioniranje v eni brskalniški seji, ne pa le enega sloga skozi večer igranja.
- Spopadi na bližino s hitrimi ponovnimi pojavitvami in hitrimi menjavami tarč
- Obramba linij in oklepni prodori skozi ozke fronte
- Časovno usklajevanje torpedov in površinske zasede pod pritiskom
- Nadzor ozemlja na večjih zemljevidih s premikajočimi se frontami
- Kratki krogi s hitrimi ponovitvami in brez zastojev med prodori
Hitri spopadi in pritisk battle royale
Hazmob FPS ohranja pritisk blizu, s hitrimi ponovnimi pojavitvami, nenehnimi menjavami tarč in skoraj nič odmora med izmenjavami. Brutal Battle Royale 2 ta tempo dvigne v boj do zadnjega preživelega, kjer šteje vsak ponovni začetek in vsak kot. Obe igri sta primerni za hitre spopade, ko želiš kratke obračune, ne pa dolgih priprav, odklonov v gradnjo baze ali počasnega izčrpavanja.
Tankovski prodori in obramba linij
Age of Tanks Warriors: TD War oklepne enote spreminja v obrambo linij in nadzor nad vztrajnimi prodori. Vsaka postavitev šteje, ker lahko ena sama zaustavi val, izsili odziv ali odpre linijo. Takeover še bolj stavi na nadzor ozemlja, zato pritisk na zemljevid postane pravi pogoj za zmago pri vsakem prodoru.
Pomorske zasede in fronte 2. svetovne vojne
Uboat Attack zoži dogajanje na torpede, kote in preživetje pod gladino. 1942 Pacific Front prinaša občutek klasičnega pacifiškega bojišča z bolj zgoščenim poudarkom na bojišču in jasnejšimi frontami. Skupaj pokažeta, kako se lahko vojne igre upočasnijo, ne da bi izgubile pritisk ali tveganje pri pozicioniranju.
Del obrambe temelji na postavitvah, protiigri, zaščiti baze in dobro časovno usklajenih odzivih na sovražnikove valove. Poudarek na tankih ohranja težjo frontno linijo v ospredju, ko se oklepni prodori začnejo kopičiti.