Raid Heroes: Sword and Magic — idle pohod z razporejanjem ekipe
Igraš kot general, ne kot en sam bojevnik. Kralj ti ukaže očistiti gozdno cesto razbojnikov. Ekipa najde sledove zla. Potem se začne zgodbeni pohod v treh dejanjih. V vsakem dejanju je 120 bojev.
Da najameš junaka, zberi pet njegovih kart. Karte dobiš za zmage v pohodu in v mestu. Petnajst kart istega junaka odklene napredovanje v rang. V ekipo vzameš viteza, ninjo, lokostrelca, kralja, morilca in pirata. Na bojišču je lahko do deset junakov. Podoben poudarek na utrdbi in tujih ekipah ima Heroes Towers. Tu utrdba hrani pohod: tržnica, krčma in rudnik kopičijo zlato in karte, medtem ko si odsoten.
Na bojišču junake povleci v reže. Klikni bojevnika in premakni drsnik hitrosti. Potem pritisni FIGHT. Boj teče sam. Ne vodiš viteza ročno, kot v War the Knights. Vitez je tu kartica: reža, hitrost in gumb za boj.
Zakaj moč ekipe ne odloči boja
Na kartici ekipe je številka moči. To je ocena, ne sodba. Če je moč višja, a je boj izgubljen, preveri vrstni red junakov in drsnik. Hitrost določa, kako hitro bo bojevnik pritekel do sovražnika. Razporeditev odloči, kdo sprejme prvi udarec.
Kaj ostane po New Raid
Ko se pohod zatakne, zaženi novega. Nadgradnje za zlato se ponastavijo. Ponastavi se tudi dohodek zgradb, ki dajejo zlato. Artefakti, rang junaka in zvezde ostanejo. Dlje kot si prišel, več zvezd ti da kralj. Na areni igra upošteva najboljše vrednosti junakov vseh časov, ne trenutnih po ponastavitvi. Zlato, vloženo pred ponastavitvijo v običajne nadgradnje, izgine.
- Zberi pet kart junaka in klikni RECRUIT.
- Junake povleci na bojišče v pravem vrstnem redu.
- Klikni junaka in z drsnikom nastavi hitrost.
- Pritisni FIGHT.
Če arena ne steče, najprej sestavi ekipo v zavihku junakov. Dokler je sestava prazna, se boj na areni pogosto ne začne.