Akcijske igre

Začni s tekači, pastnimi platformerji in bojnimi stopnjami. Temple Run 2, Level Devil in Stickman vs Zombies: Epic Fight pokrivajo hitre ovire, čas in bližinske boje brez prenosa.

Vse igre

Akcijske igre s pastmi, tekači in bližinskimi boji

Te akcijske igre zajemajo več kot le mrcvarjenje gumbov. Našli boste natančne platformerje, neskončne tekače, stickman pretepače in proge z ovirami, zgrajene okoli časa, gibanja in hitrega okrevanja. Ta mešanica ti omogoča, da loviš kratek tek, znova poskusiš težko stopnjo ali preklopiš v boj brez prenosa.

Pastni platformerji in zavajajoči skoki

Level Devil znane skoke spremeni v branje pasti in odzive v delčku sekunde. Level Devil 2 ohrani isto idejo, vendar doda več zavajanj in tesnejša pristajanja. Cat Mario uporablja enak potegavščinski slog platformerja, zato te vsak zaslon spravi v dvom o tleh.

Pregoni neskončnih tekačev in poti z ovirami

Temple Run 2 se osredotoča na menjave pasov, skoke, drsenje in dolge pregonske poti. Ninja Obby Parkour to gibanje potisne v širše poti z ovirami in ostrejša pristajanja. Tempo nagrajuje hitro okrevanje po skorajšnjih zgrešitvah in stalen ritem skozi ovire.

  • Zavajajoči skoki in triki, ki kaznujejo nepremišljena pristajanja.
  • Menjave pasov, drsenje in pregonski hodniki, narejeni za hitrost.
  • Valovni boji, kjer je razdalja pomembnejša od nepremišljenega pritiskanja gumbov.
  • Parkour teki z ozkimi platformami in hitrimi ponovitvami.
  • Stopnje z ovirami, ki ves čas spreminjajo varno pot.

Pritisk beat ’em upa in valovi zombijev

Stickman vs Zombies: Epic Fight ti daje neposreden boj proti valovom, ne le tekaški del. Paziš na razdaljo, čas udarca in obvladovanje množice, ko sovražniki pritiskajo z obeh strani. To ohranja tempo bližje beat ’em upu kot ugankarski stopnji.

Akcija se lepo razdeli med pomnjenje poti in razdaljo v boju. Pastni platformerski del nagrajuje ponavljane poskuse, bojni del pa zahteva čistejše gibanje in hitrejše odločitve.

FAQ — Pogosta vprašanja