Epic Battle Simulator 2 in razporeditev tvoje modre vojske
V tej simulaciji igraš poveljnika modre sile in odločaš, kateri borci vstopijo v boj. Jedro igre je v izbiranju enot za različne vloge in njihovem postavljanju na položaj, preden se spopad začne.
Sestavi postavo, preden se spopad začne
Najprej izbereš borce z različnimi nalogami, nato pa jih postaviš tja, kjer imajo na bojišču največ smisla. Ta postavitev je pomembna, ker je sovražnik že razporejen kot rdeča vojska, zato vsaka izbira vpliva na to, kako se odvije začetni udarec.
Pri postavljanju enot razmišljaj o dosegu, podpori in pritisku na prvi liniji, ker se lahko neurejena postava hitro sesuje. Poudarek na boju se lepo ujema z oznako vojska in vsako rundo ohranja osredotočeno na razporeditev, ne na divje klikanje.
Preberi sovražno vojsko in ji nasproti postavi protinapad
Glavni izziv je analizirati, s čim se sooča modra stran, in sestaviti oddelek, ki nanj odgovori. Zaradi tega je boj na preprost način taktičen, podobno kot pri Takeover, kjer položaj in izbira enot odločita veliko še pred prvim zadetkom.
To je vojna postavitev, ki jo lahko razumeš na prvi pogled, saj je nasprotna stran na bojišču jasno ločena. Oznaka vojna ustreza, ker je celoten dvoboj o trku dveh vojsk, ne o potepanju po stranskih nalogah.
Postavitev bojišča v 3D pogledu
Predstavitev igre temelji na bojišču v 3D, zato ima postavljanje enot bolj vizualen občutek kot ravna plošča. Če rad gledaš, kako se načrt odvije v realnem času, razporeditev vojske in čas trka ohranjata dogajanje pregledno.
Ker delaš s poveljniško postavitvijo, je vsaka razporeditev kot majhna taktična uganka. V igro lahko skočiš brez prenosa in vidiš, kako se tvoji izbrani borci obnesejo, ko rdeča stran napreduje.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
30 junij 2025
Zadnja posodobitev
30 junij 2025