एस्केप गेम्स
100 Doors Escape from Prison, Dig Out of Prison, और Noob Miner: Escape From Prison में दरवाज़ों, जेल की कोठरियों और सुरागों की कड़ियाँ तोड़ें. छुपी वस्तु वाले दृश्य और हॉरर मोड़ रास्ते को दिलचस्प बनाए रखते हैं, और आप ब्राउज़र में मुफ़्त खेल सकते हैं.
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एस्केप गेम्स बंद कमरों, जेल की कोठरियों और दरवाज़ा पहेलियों के इर्द-गिर्द बने होते हैं
एस्केप गेम्स बंद कमरों, कोड वाले दरवाज़ों और पहेली वाले स्थानों पर केंद्रित होते हैं, जहाँ हर वस्तु मायने रख सकती है. आप सुराग ढूँढते हैं, सामान जोड़ते हैं, और अगला रास्ता खोलते हैं, भटकते नहीं रहते. सबसे अच्छे लेवल हर क्लिक को निकास से जुड़ा महसूस कराते हैं.
दरवाज़ा पहेलियाँ और कमरे-दर-कमरे तर्क
असल में, ये गेम आपसे हर चीज़ की जाँच करने और सुरागों को एक-एक कदम पर परखने को कहते हैं. 100 Doors Escape from Prison बार-बार के दरवाज़ा तर्क और तेज़ पैटर्न जाँच पर टिका है. Amgel Easter Room Escape 2 थीम वाले सामान, स्विच और अधिक कसी हुई सुराग-श्रृंखलाएँ जोड़ता है.
जेल से भागना और जुगाड़ू रास्ते
जेल से भागने में ध्यान रास्तों, खाली जगहों और जुगाड़ के औज़ारों पर चला जाता है. Dig Out of Prison खुद रास्ते को ही पहेली बना देता है, खुदाई और शॉर्टकट खोजने के साथ. Noob Miner: Escape From Prison बच निकलने को ब्लॉकी जगहों में एक खोजी दौड़ में बदल देता है.
हॉरर कमरे और छुपी वस्तु के सुराग
कुछ एस्केप गेम पीछा करने का दबाव जोड़ते हैं, इसलिए हर कमरा एक सूची से कम और जोखिम से ज़्यादा लगता है. Delora Scary Escape Mysteries Adventure जाँच को रहस्यपूर्ण सुरागों के साथ मिलाता है. Poppy Playtime Survival उसी विचार को सर्वाइवल-शैली की हरकत और क़रीबी पीछा में आगे बढ़ाता है.
- छुपी वस्तु इस शैली में तब फिट बैठती है जब एक अनदेखा विवरण अगला रास्ता खोल दे.
- हॉरर दबाव जोड़ता है, खासकर जब खुद कमरा ही खतरे का हिस्सा बन जाए.
- कोड के टुकड़े, स्विच और साफ़ दिखाई देने वाली चाबियाँ ढूँढें.
- एक वस्तु से अगला कमरा खोलें, फिर आगे बढ़ते रहें.
- जेल के शॉर्टकट, अजीब गैप और एक-दूसरे से जुड़ते सुरागों की उम्मीद करें.
भूलभुलैया वाले रास्ते भी यहीं आते हैं, क्योंकि प्रगति अक्सर गलियारों को पढ़ने पर निर्भर करती है, उनके पास से तेज़ी से निकलने पर नहीं. इससे डेस्कटॉप और मोबाइल के अनुकूल स्क्रीन पर एक्शन को समझना आसान रहता है. ज़्यादातर लेवल धैर्य को इनाम देते हैं, अंदाज़े को नहीं.