War the Knights — मध्ययुगीन कंट्रोल पॉइंट्स की लड़ाई
तुम ऊपर से कमांडर बनकर नहीं, बल्कि पूरी जंग के बीच एक साधारण सैनिक की तरह खेलते हो। कैमरा थर्ड-पर्सन है, और चारों तरफ दो पक्षों के दर्जनों योद्धा हैं। जीत मार से नहीं, बल्कि मैप पर पॉइंट्स को पकड़कर रखने से मिलती है।
मुख्य मोड का नाम Conquest है। पॉइंट्स A से D तक अक्षरों से दिखते हैं, जिन्हें तुम्हें कब्ज़े में लेकर बनाए रखना होता है। स्क्रीन के ऊपर की बार दिखाती है कि दोनों पक्षों ने कितना कंट्रोल जमा किया है। इसलिए पूरे मैप में एक दुश्मन के पीछे भागने से बेहतर अक्सर पहले से ली हुई जगह की रक्षा होती है। इसी तरह की पकड़-रख की लॉजिक Castle Keeper में भी है, बस वहाँ मोर्चा किले से संभलता है, मैदान में दस्ते से नहीं।
कब्ज़ा किया झंडा रिस्पॉन बदल देता है
हर जीता हुआ पॉइंट तुम्हारी टीम के लिए नया स्पॉन पॉइंट बन जाता है। साथी लड़ाई में फ्रंटलाइन के और करीब लौटते हैं, और दुश्मन के मरने के बाद उसे वापस पहुँचने में ज़्यादा समय लगता है। इसी वजह से एक पॉइंट का खोना पूरी मैच की रफ्तार बदल देता है।
लड़ाई शुरू होने से पहले क्या सेट होता है
शुरुआत से पहले सेटिंग्स मेनू खुलता है। वहाँ मैप, कुल सैनिकों की संख्या और दोनों पक्षों के बीच फोर्स बंटवारा चुना जाता है। गेम एक लड़ाई के लिए 40–60 सैनिक सुझाता है। बैलेंस स्लाइडर से तुम चाहो तो दोनों पक्षों को असमान भी बना सकते हो। अलग से रिस्पॉन टाइम और लाइफ्स की संख्या बदली जाती है। तीन मैप हैं: Two Mountains, जिसमें ऊँच-नीच है; बर्फ़ और घनी इमारतों वाला विंटर मैप; और Central Tower, जिसके बीच में एक टॉवर है।
इक्विपमेंट में मुख्य हथियारों के लिए दो स्लॉट और सपोर्ट आइटम्स के लिए दो स्लॉट हैं। भारी गियर बेहतर बचाव देता है, लेकिन चाल धीमी करता है — यह समझौता तुम मैप पर जाने से पहले चुनते हो। यहाँ एक-से-एक मुकाबले लगभग नहीं होते; अगर तुम्हें सच में डुएल चाहिए, तो Swords and Sandals 1: Gladiator ज़्यादा करीब है, जहाँ अखाड़े में टर्न-बेस्ड लड़ाइयाँ होती हैं।
प्लेयर्स के टिप्स
- लड़ाई की शुरुआत में पास वाले पॉइंट्स लो, अलग-अलग दुश्मनों के पीछे मत भागो।
- साथियों के साथ मिलकर कब्ज़े वाले पॉइंट पर हमला करो — अकेले घिर जाओगे।
- दुश्मन की दूरी के हिसाब से अपने दो मुख्य हथियार बदलते रहो, एक ही हथियार पूरे मैच में मत पकड़े रहो।