Castle Keeper — एक धनुर्धर से किले की रक्षा
तुम किले की दीवार पर एक धनुर्धर को कंट्रोल करते हो। खुद निशाना लगाकर तीर चलाने की जरूरत नहीं: हीरो अपने-आप सबसे नज़दीकी दुश्मन पर वार करता है। खिलाड़ी का काम पोज़िशन संभालना है — धनुर्धर को दीवार के साथ-साथ घुमाओ और तय करो कि भीड़ पर हमला कहाँ से सबसे आसान रहेगा। इसी वजह से यह गेम निशाना लगाकर खेलने वाली शूटिंग से ज़्यादा पोज़िशन-आधारित डिफेंस जैसा लगता है। अगर तुम सीधे लड़ाई कंट्रोल करना चाहते हो, तो War the Knights ज़्यादा करीब पड़ेगा।
सीढ़ियाँ, बैरल और हमलावर
दुश्मन लहरों में बंद फाटकों की ओर बढ़ते हैं। उनके पास सीढ़ियाँ और विस्फोटक होते हैं। सीढ़ी को धक्का देकर गिराया जा सकता है — जो पहले से चढ़ रहे होते हैं, वे उसके साथ नीचे गिर जाते हैं। हमलावरों पर जलते हुए बैरल गिराए जाते हैं। कुछ दुश्मन ज़मीन से प्रोजेक्टाइल फेंकते हैं, इसलिए उन्हें सबसे पहले हटाया जाता है।
लेवल के बाद तीन अपग्रेड
लेवल पूरे करने पर सोना मिलता है। हर लेवल के बाद गेम चुनने के लिए तीन रैंडम अपग्रेड देता है, और हर बार सेट अलग होता है — दो प्लेथ्रू शायद ही एक जैसे बनते हैं। तुम हीरो, धनुष-बाण और खुद किले को अपग्रेड कर सकते हो: दौड़ने की स्पीड, विस्फोटक तीर, दीवार की ऊँचाई। दुनिया का अंत बॉस की लड़ाई से होता है। यहाँ डिफेंस एक ही हीरो पर टिका है, यूनिट्स की तैनाती पर नहीं — इसी से यह Heroes Towers से अलग है।