Age of Heroes — toronyvédelem korszakváltással
A hagyományos toronyvédelemben tornyokat építesz, és végig tartod az egyik vonalat a pálya végéig. Itt ehhez egy csapat is társul: a hősöket és a kedvenceket te rakod össze, majd hat korszakon át vezeted őket. Hangulatban legközelebb az AOD - Art Of Defense áll hozzá, de ott az egész út egyetlen posztapokaliptikus világban játszódik, itt viszont a korral együtt az összes egység és torony is megváltozik.
A védekezés és a támadás mindkét irányban működik
Nemcsak a saját tornyaidat véded, hanem másokét is ostromlod. A csapatot lovagok, mágusok és különböző korok harcosai alkotják, a kedvencek pedig a hősökkel együtt csatlakoznak, és erősítik az alakulatot. Van PvP is: a csapatod más játékosok csapatai ellen lép pályára. Ha inkább a játékosok elleni verseny érdekel, ezt az oldalt a Heroes Towers viszi még jobban előtérbe — ott az egész játék az idegen tornyok és a ranglistahelyezés köré épül.
Mi változik a kőkortól az űrig
A kezdés a kőkor, és a falu védelme egyszerű egységekkel indul. Utána jön a középkor lovagokkal és várostrommal, a puskapor kora tüzérséggel, a modern kor repülőkkel, a jövő energialövedékekkel és mechákkal, az utolsó földi szint pedig az űrkorszak. Minden kor saját egységeket és saját toronytípusokat hoz. Amikor a Földön mind a hat korszakot teljesíted, új bolygók nyílnak meg, és ott folytatódik a sereg fejlesztése.