Epic Battle Simulator 2 és a kék hadsereged bevetése
Ebben a szimulációban te vagy a kék erő parancsnoka, és te döntöd el, mely harcosok lépnek be a küzdelembe. A lényeg a különböző szerepkörű egységek kiválasztása és a helyükre állításuk, mielőtt elkezdődik az összecsapás.
Állítsd össze a felállást, mielőtt elkezdődik az összecsapás
Úgy kezded, hogy különböző feladatú harcosokat választasz, majd oda teszed őket, ahol a legjobban megállják a helyüket a pályán. Ez a felállás számít, mert az ellenség már vörös hadseregként sorakozik fel, így minden döntés befolyásolja, hogyan alakul az első ütközés.
Gondolj a hatótávra, a támogatásra és az első vonalbeli nyomásra, amikor elhelyezed az egységeidet, mert egy kusza alakzat gyorsan széteshet. A csatafókusz szépen illik a hadsereg címkéhez, és minden kört az egységek bevetésére, nem pedig a gombnyomogatásra épít.
Olvasd le az ellenséges hadsereget, és válaszolj rá
A fő kihívás az, hogy felmérd, mivel áll szemben a kék oldal, és olyan csapatot építs, amely erre válaszol. Ettől a harc taktikusnak hat egyszerű módon, hasonlóan a Takeover-hez, ahol a helyezkedés és az erő kiválasztása már az első ütés előtt sokat eldönt.
Ez egy háborús felállás, amelyet egy pillantással követhetsz, miközben az ellenfél oldala jól elkülönül a csatatéren. A háború címke azért illik rá, mert az egész meccs két hadsereg ütközéséről szól, nem mellékküldetések között kóborlásról.
Csatatér-elrendezés 3D nézetben
A játék bemutatása egy 3D csatatérre épül, így az egységek elhelyezése látványosabb, mint egy sík táblán. Ha szereted nézni, ahogy egy terv valós időben megvalósul, a hadsereg távolságai és az összecsapás időzítése könnyen követhetővé teszi az akciót.
Mivel parancsnoki felállással dolgozol, minden bevetés kis taktikai rejtvénynek hat. Letöltés nélkül belevághatsz, és megnézheted, hogyan állják meg a helyüket a kiválasztott harcosok, amikor a vörös oldal előrenyomul.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
30 június 2025
Utolsó frissítés
30 június 2025