Merge Elementals: Castle Defense — захист фортеці злиттям стихій
Орда йде на твою фортецю, і між нею та тобою лише стіна й сітка з елементалями. За золото можна купити тільки бійців першого рівня. Усе сильніше виходить лише через злиття: два однакові бійці одного рівня дають бійця наступного рівня. Клітинок на сітці мало, тож вирішувати, кого об’єднувати, треба заздалегідь. Сам принцип злиття знайомий за Castle Craft, але там ресурси об’єднуються без поспіху, а тут на тебе тисне орда.
З вогню, води й землі виходять вітер, лава та природа. З них — лід, енергія, дух і піщана буря. Усього в грі дванадцять елементів. Одні палять ворогів на ділянці, інші сповільнюють орду, треті б’ють одну ціль.
Злиття тільки між хвилями
Коли розстановка готова, ти натискаєш кнопку початку хвилі. Під час бою об’єднувати бійців не можна. Елементалі самі цілитимуться й стрілятимуть, а ти використовуєш заклинання та стежиш, щоб стіна встояла. За кожного вбитого ворога падає золото. Між хвилями ти підвищуєш рівень магії й береш у бій три заклинання. Серед них вогняна куля, ланцюгова блискавка, метеоритний дощ і заклик дракона.
Кожна локація — це десять хвиль, і остання з них — бій із босом. Перемога над ним відкриває наступну локацію: болото, сніжні піки, гробниці в пустелі, грибний ліс та інші. Армія й золото переходять із тобою, тож бійців не потрібно збирати заново.