War the Knights — середньовічна битва за контрольні точки
Ти граєш не за командира згори, а за звичайного воїна всередині великої сутички. Камера від третьої особи, навколо — десятки бійців із двох сторін. Перемогу приносять не вбивства, а утримання точок на мапі.
Головний режим називається Conquest. Точки позначені літерами від A до D, їх потрібно захоплювати й утримувати. Шкали вгорі екрана показують, скільки контролю набрала кожна сторона. Тому погоня за одним противником через усю мапу зазвичай дає менше, ніж оборона вже взятої позиції. Схожа логіка утримання є в Castle Keeper, тільки там лінію тримає фортеця, а не загін на місцевості.
Захоплений прапор переносить точку відродження
Кожна взята точка стає новим місцем появи для твоєї сторони. Союзники повертаються в бій ближче до лінії сутички, а противник після загибелі йде довше. Через це втрата однієї точки змінює темп усієї партії.
Що налаштовується до початку бою
Перед стартом відкривається меню налаштувань. Там обирається мапа, загальна кількість воїнів і розподіл сил між сторонами. Гра радить 40–60 воїнів на бій. Повзунок балансу дозволяє зробити сторони нерівними спеціально. Окремо змінюються час відродження та кількість життів. Мап три: Two Mountains із перепадами висот, зимова зі снігом і щільною забудовою, Central Tower із вежею посередині.
У спорядженні два слоти під основну зброю і два під допоміжні предмети. Важка екіпіровка захищає краще, але сповільнює — цей обмін ти обираєш до виходу на мапу. Поєдинків один на один тут майже немає; якщо потрібні саме дуелі, ближче Swords and Sandals 1: Gladiator з покроковими боями на арені.
Поради гравців
- Захоплюй найближчі точки на початку бою, а не гонися за окремими противниками.
- Атакуй зайняту точку поруч із союзниками — наодинці тебе оточать.
- Міняй два основні види зброї залежно від дистанції до ворога, а не тримай один увесь бій.