Stray Souls: Dollhouse Story — пошук предметів у покинутому місті
Даніель Гант залишається вдома сама: чоловік Сем відчинив двері на стукіт і не повернувся. На ґанку стоїть ящик, а в ньому — в’язана лялька, яка говорить і пропонує допомогу в пошуках. Далі дорога веде в рідне місто Сема та до покинутого притулку, за яким схована стара таємниця.
Гра керується однією мишкою. Ти оглядаєш локацію, забираєш в інвентар вільні предмети, застосовуєш їх у потрібних місцях і регулярно потрапляєш на сцени пошуку за списком. Це та сама основа, що й у Blackriver Mystery. Hidden Objects. Місця, з якими можна щось зробити, підсвічуються іскрами. Коли доказів накопичується достатньо, відкривається карта і перехід у нові локації.
Лялька замість кнопки підказки
Підказку дає та сама лялька: вона пускає хмарку диму в бік потрібного предмета. Користуватися можна скільки завгодно разів, але підказка перезаряджається, і швидкість залежить від вибраного рівня складності — Casual або Expert. Таймера в грі немає, поспішати нікуди. Прогрес зберігається сам, коли ти виходиш із гри.
35 предметів, що змінюють вигляд
Окрім сюжетних речей, по грі заховано 35 морфінг-об’єктів. Ворона на гілці перетворюється на кішку, предмет інтер’єру — на щось інше. На проходження вони взагалі не впливають, це окреме завдання для уважних.
Гра вийшла у 2011 році, і це помітно. Сцени пошуку зроблені просто: список назв, без інтерактивних предметів і ланцюжків дій. Різких лякачок тут теж немає — натомість тиснуча атмосфера, кістки, комахи й клоун, через якого гру краще оминути тим, хто боїться клоунів. За раптовим переляком варто йти в Clap Clap Nightmare, а тут працює повільна напруга.
Поради гравців
- Перед тим як клацати по іскрах, відсядь і подивися на сцену цілком — частину потрібного видно лише так.
- Ящики, шафи й двері варто натискати завжди, навіть без підсвітки.
- Список потрібних предметів набраний дрібно, на маленькому екрані читати його важко.