Šausmu spēles
Dzenies cauri bailēm kopā ar Five Nights at Freddy's, That's Not My Neighbor un Evil Granny: City Terror. Spēlē tieši pārlūkā, ar ātriem atiestatījumiem pēc katras kļūdas. Ja gribi īsākus izbīļus ar skaidriem mērķiem, šis apvienojums notur spriedzi ciešu.
Jaunākās spēles
Skatīt vairākVisas spēles
Šausmu spēles ar nakts maiņām, vajāšanām un dīvainām pārbaudēm
Šī Šausmu spēļu kolekcija aptver izbīļus, labirinta vajāšanas, nakts maiņas un dīvainas nelielas izdzīvošanas rutīnas. Sāc ar Five Nights at Freddy's, kur kameras, durvis un laiks izšķir, vai tev izdosies tikt cauri. Tas ir bez maksas tiešsaistē, tāpēc vari pārslēgties no īsiem izbīļiem uz ilgāku spriedzi bez papildu iestatīšanas.
Nakts maiņas kameru spriedze
Nakts maiņas šausmas darbojas tāpēc, ka katra skaņa šķiet kā brīdinājums, bet katrs klusums šķiet vēl sliktāks. Five Nights at Shreks Hotel saglabā šo kameru pārbaudes ritmu, bet viesnīcas plānojums katru kārtu padara grūtāk nolasāmu. Tu skaties, gaidi un reaģē, pirms gaitenis atkal apklust, un tad sākas nākamie draudi.
Identitātes pārbaudes un ielu vajāšanas
That's Not My Neighbor aizdomas pārvērš par galveno mehāniku, tāpēc katra seja, papīrs un detaļa ir svarīga. Evil Granny: City Terror apmaina dokumentu spriedzi pret maršrutu lasīšanu zem spiediena, un bēgšanas ceļi mainās ātri. Abi atalgo likumsakarību pamanīšanu, pirms drauds pietuvojas un piespiež nekārtīgu atiestatīšanu.
- Kameru pārbaudes, kas soda vilcināšanos katrā maiņā.
- Pārbaudes ainas, kur detaļām ir lielāka nozīme nekā ātrumam.
- Bēgšanas ceļi, kas sašaurinās, kad drauds pietuvojas.
- Tumši meži, kur kustībai ir lielāka nozīme nekā troksnim.
Izdzīvošana mežā un liminālās telpas
99 Nights in the Forest - Roblox balstās uz tumsu, attālumu un izvēli, kad kustēties. Šī izdzīvošanas sajūta labi sader ar mistēriju, kur pavedieni ir svarīgi, pirms parādās briesmonis. Veiksmīgākie skrējieni liek vienlaikus lasīt telpas, ceļus un izejas.
Ja dod priekšroku ātrākiem cikliem, vajāšanām bagātās izvēles notur bailes tūlītējas un atiestatīšanu ātru. Ja dod priekšroku lēnākām šausmām, pārbaudes un izdzīvošanas spēles izstiepj spriedzi pāri katram lēmumam.