Raid Heroes: Sword and Magic — online spēle bez maksas
Raid Heroes: Sword and Magic
9.4 / 10
Ielādē...
Raid Heroes: Sword and Magic — online spēle bez maksas
Raid Heroes: Sword and Magic
Nepatīk šī spēle?
Pastāsti mums, kāpēc
Turpini telefonā
Skenē QR kodu, lai atvērtu šo spēli savā mobilajā ierīcē
Kā spēlēt
Raid Heroes: Sword and Magic — online spēle bez maksas

Raid Heroes: Sword and Magic

Heroju reids: Zobens un maģija

Vērtējums
9.4 (17 balsis)
Tehnoloģijas
HTML5 (Javascript)
Platforma
Pārlūks (dators, mobilais, planšete)
Ekrāna orientācija
Ainava
Izlaists
Oktobris 2022
Pēdējais atjauninājums
Septembris 2026
Nosaukums
Heroju reids: Zobens un maģija (Raid Heroes: Sword and Magic)
Kategorija
Darbība
Saturs
Bērniem draudzīgs Bez asinīm Bez cietsirdības

Raid Heroes: Sword and Magic — idle reids ar komandas izvietošanu

Tu spēlē par ģenerāli, nevis par vienu kareivi. Karalis liek attīrīt meža ceļu no bandītiem. Komanda atrod ļaunuma pēdas. Tālāk seko sižeta reids trīs cēlienos. Katrā cēlienā ir 120 cīņas.

Lai pieņemtu varoni, savāc piecas viņa kartes. Kartes vari iegūt par uzvarām reidā un pilsētā. Piecpadsmit tā paša varoņa kartes atver ranga paaugstināšanu. Komandā vari ņemt bruņinieku, nindzju, lokšāvēju, karali, asinsārdētāju un pirātu. Laukā var stāvēt līdz desmit varoņiem. Līdzīgs uzsvars uz cietoksni un svešām komandām ir arī Heroes Towers. Šeit cietoksnis baro reidu: tirgus, krogs un raktuves krāj zeltu un kartes, kamēr tu esi prom.

Laukā pārvelc varoņus uz slotiem. Uzspied uz cīnītāja un pabīdi ātruma slīdni. Tad spied FIGHT. Cīņa notiek pati. Tu nevadai bruņinieku ar rokām kā War the Knights. Šeit bruņinieks ir karte: slots, ātrums un cīņas poga.

Kāpēc komandas spēks neizšķir cīņu

Komandas kartē redzams spēka skaitlis. Tā ir tikai vērtība, nevis spriedums. Ja spēks ir lielāks, bet cīņa ir zaudēta, pārbaudi varoņu secību un slīdni. Ātrums nosaka, cik ātri cīnītājs aizskrien līdz ienaidniekam. Izvietojums nosaka, kurš saņems sitienu pirmais.

Kas paliek pēc New Raid

Ja reids iestrēgst, sāc jaunu. Uzlabojumi par zeltu tiek atiestatīti. Tiek atiestatīti arī ēku ienākumi, kas dod zeltu. Artefakti, varoņa rangs un zvaigznes paliek. Jo tālāk tu tiki, jo vairāk zvaigžņu iedos karalis. Arēnā spēle ņem varoņu labākos rādītājus visā laikā, nevis pašreizējos pēc atiestatīšanas. Zelts, ko pirms atiestatīšanas ieguldi parastajos uzlabojumos, pazudīs.

  1. Savāc piecas varoņa kartes un nospied RECRUIT.
  2. Pārvelc varoņus laukumā vajadzīgajā secībā.
  3. Uzspied uz varoņa un iestati ātrumu ar slīdni.
  4. Nospied FIGHT.

Ja arēna nestartē, vispirms saliec komandu varoņu cilnē. Kamēr sastāvs ir tukšs, cīņa arēnā bieži nesākas.

Kā spēlēt

PC:

  • Pele — izvēle un cīņa
  • Vilkt — varoņu izvietošana
  • Slīdnis uz varoņa — pārvietošanās ātrums


Viedtālruņi:

  • Pieskāriens — izvēle un cīņa
  • Vilkt — varoņu izvietošana

Biežāk uzdotie jautājumi

Cik kārtis ir nepieciešams, lai savervētu varoni?

Viena varoņa piecas identiskas kārtis. Tie tiek doti par uzvarām reidā un pilsētā. Kartes ir pieejamas arī pie tirgotājiem un veikalos. Kad ir savāktas piecas kārtis, varoņa kartītē parādās poga PĀRVERT.

Kas tiek atiestatīts, ja sākat jaunu reidu?

Varoņu uzlabojumi zeltam un ienākumi no ēkām, kas nodrošina zeltu, tiek atiestatīti. Paliek artefakti, rangs un zvaigznes. Arēnā spēks nekrītas pirms sākuma: spēlē tiek ņemtas labākās vērtības, kuras varoņi jau ir sasnieguši.

Kāpēc es zaudēju, ja mana komanda ir spēcīgāka?

Vienības spēks ir aprēķins, kas balstīts uz formulu, un tas nav uzvaras garantija. Rezultātu bieži maina veidošanās un ātruma slīdnis. Ātrums ietekmē to, cik ātri varonis sasniedz ienaidnieku. Pārvietojiet cīnītājus pa slotu un pārbaudiet slīdni.

Kāpēc atkal sākt reidu, ja viss ir atiestatīts?

Karalis dod zvaigznes par nobraukto attālumu. Artefakti un rangs nedeg, tāpēc nākamais skrējiens ir spēcīgāks šajos slāņos. Zelta jauninājumi ir jālejupielādē vēlreiz. Bez jauna reida zvaigznes nevar savākt tālumā.