Raid Heroes: Spada e Magia — raid idle con schieramento del gruppo
Tu giochi nei panni di un generale, non di un solo combattente. Il re ti ordina di ripulire la strada nel bosco dai banditi. Il gruppo trova tracce del male. Da qui parte un raid narrativo in tre atti. In ogni atto ci sono 120 battaglie.
Per reclutare un eroe, devi raccogliere cinque sue carte. Le carte si ottengono vincendo nel raid e in città. Quindici carte dello stesso eroe sbloccano il potenziamento di rango. Nel gruppo puoi avere cavaliere, ninja, arciere, re, assassino e pirata. Sul campo possono stare fino a dieci eroi. Un focus simile sulla fortezza e sui gruppi nemici c’è in Heroes Towers. Qui la fortezza alimenta il raid: mercato, taverna e miniera accumulano oro e carte mentre sei via.
Sul campo trascina gli eroi negli slot. Clicca su un combattente e regola il cursore della velocità. Poi premi FIGHT. La battaglia va da sola. Non controlli il cavaliere a mano, come in War the Knights. Qui il cavaliere è una carta: slot, velocità e pulsante di combattimento.
Perché la forza del gruppo non decide la battaglia
Nella carta del gruppo c’è il valore di forza. È una stima, non una sentenza. Se la forza è più alta ma il combattimento è stato perso, controlla l’ordine degli eroi e il cursore. La velocità indica quanto in fretta il combattente raggiunge il nemico. Lo schieramento decide chi prende il primo colpo.
Cosa resta dopo New Raid
Quando il raid si blocca, avviane uno nuovo. I potenziamenti comprati con l’oro si azzerano. Si azzera anche il reddito degli edifici che producono oro. Artefatti, rango dell’eroe e stelle restano. Più avanti sei arrivato, più stelle ti darà il re. Nell’arena il gioco usa i migliori valori storici degli eroi, non quelli attuali dopo il reset. L’oro investito prima del reset nei potenziamenti normali andrà perso.
- Raccogli cinque carte dell’eroe e premi RECRUIT.
- Trascina gli eroi sul campo nell’ordine giusto.
- Clicca su un eroe e imposta la velocità con il cursore.
- Premi FIGHT.
Se l’arena non parte, prima assembla il gruppo nella scheda degli eroi. Finché la squadra è vuota, spesso la battaglia nell’arena non inizia.