Merge Elementals: Castle Defense — difendi la fortezza fondendo gli elementali
Un'orda avanza verso la tua fortezza, e tra voi ci sono solo il muro e la griglia con gli elementali. Con l'oro puoi comprare solo combattenti di livello 1. Per diventare più forte devi fondere: due combattenti uguali dello stesso livello danno un combattente del livello successivo. Sulla griglia i posti sono pochi, quindi devi decidere in anticipo chi unire. Il principio della fusione è quello di Castle Craft, ma lì puoi unire le risorse con calma, mentre qui l'orda ti mette pressione.
Da fuoco, acqua e terra nascono vento, lava e natura. Da questi arrivano poi ghiaccio, energia, spirito e tempesta di sabbia. In totale il gioco ha dodici elementi. Alcuni bruciano i nemici in un'area, altri rallentano l'orda, altri ancora colpiscono un singolo bersaglio.
Fusione solo tra un'onda e l'altra
Quando la tua formazione è pronta, premi il pulsante per avviare l'ondata. Durante il combattimento non puoi fondere i combattenti. Gli elementali mirano e sparano da soli, mentre tu usi gli incantesimi e fai in modo che il muro regga. Per ogni nemico ucciso ottieni oro. Tra un'ondata e l'altra puoi migliorare il livello della magia e scegliere tre incantesimi da portare in battaglia. Tra questi ci sono palla di fuoco, catena di fulmini, pioggia di meteore e evocazione del drago.
Ogni mappa è composta da dieci ondate, e l'ultima è lo scontro con il boss. Batterlo sblocca la location successiva: palude, cime innevate, tombe nel deserto, foresta dei funghi e altre ancora. L'esercito e l'oro passano con te, quindi non devi ricostruire i combattenti da zero.