Únikové hry
Prolamuj dveře, vězeňské cely a řetězce indicií v 100 Doors Escape from Prison, Dig Out of Prison a Noob Miner: Escape From Prison. Scény s hledáním předmětů a hororové zvraty drží cestu zajímavou a můžeš hrát zdarma v prohlížeči.
Nové hry
Zobrazit víceVšechny hry
Únikové hry postavené na zamčených místnostech, vězeňských celách a hádankách s dveřmi
Únikové hry se točí kolem zamčených místností, kódovaných dveří a prostorů plných hádanek, kde může na každém předmětu záležet. Hledáš indicie, kombinuješ předměty a otevíráš další cestu místo bezcílného bloudění. Nejlepší úrovně dávají každému kliknutí pocit, že souvisí s únikem.
Hádanky s dveřmi a logika místnost po místnosti
V jádru po tobě tyhle hry chtějí, abys všechno prozkoumal a indicie zkoušel krok za krokem. 100 Doors Escape from Prison staví na opakované logice dveří a rychlém ověřování vzorů. Amgel Easter Room Escape 2 přidává tematické rekvizity, spínače a těsnější řetězce indicií.
Útěky z vězení a improvizované cesty
Útěky z vězení přesouvají důraz na cesty, mezery a improvizované nástroje. Dig Out of Prison dělá z cesty samotné hádanku, s kopáním a hledáním zkratek. Noob Miner: Escape From Prison mění útěk v hon za sbíráním předmětů skrz hranaté prostory.
Hororové místnosti a indicie s hledáním předmětů
Některé únikové hry přidávají tlak pronásledování, takže každá místnost působí méně jako seznam úkolů a víc jako riziko. Delora Scary Escape Mysteries Adventure spojuje vyšetřování s tajemnými indiciemi. Poppy Playtime Survival tlačí stejný nápad do pohybu ve stylu survivalu a těsného pronásledování.
- Hledání předmětů sedí do žánru, když jedna přehlédnutá drobnost otevře další cestu.
- Horor přidává tlak, hlavně když se sama místnost stane součástí hrozby.
- Hledej úryvky kódů, spínače a klíče ukryté na očích.
- Použij jeden předmět k otevření další místnosti a pak pokračuj dál.
- Počítej s vězeňskými zkratkami, nepohodlnými mezerami a indiciemi, které na sebe navazují.
Labyrintové trasy sem také patří, protože postup často závisí na čtení chodeb, ne na bezhlavém probíhání. Díky tomu se akce snadno sleduje na desktopu i na obrazovkách přizpůsobených mobilům. Většina úrovní odměňuje trpělivost, ne hádání naslepo.