Raid Heroes: Sword and Magic — idle raid s rozestavením družiny
Hraješ za generála, ne za jednoho bojovníka. Král ti nařídí vyčistit lesní cestu od banditů. Družina najde stopy zla. Pak začíná příběhový raid o třech aktech. V každém aktu je 120 soubojů.
Abys naverboval hrdinu, sežeň pět jeho karet. Karty získáváš za vítězství v raidu i ve městě. Patnáct karet stejného hrdiny odemkne povýšení ranku. Do družiny se hodí rytíř, ninja, lučištník, král, zabiják i pirát. Na bojišti může stát až deset hrdinů. Podobný důraz na pevnost a cizí družiny má i Heroes Towers. Tady pevnost živí raid: trh, hospoda a důl shromažďují zlato a karty, zatímco jsi pryč.
Na bojišti přetáhni hrdiny do slotů. Klikni na bojovníka a posuň jezdec rychlosti. Pak stiskni FIGHT. Souboj běží sám. Nemáš rytíře pod přímou kontrolou jako ve War the Knights. Rytíř je tady jen karta: slot, rychlost a tlačítko boje.
Proč síla družiny nerozhoduje souboj
Na kartě družiny je číslo síly. Je to jen odhad, ne verdikt. Když je síla vyšší, ale souboj je prohraný, zkontroluj pořadí hrdinů a jezdec. Rychlost určuje, jak rychle bojovník doběhne k nepříteli. Rozestavení rozhoduje, kdo schytá první zásah.
Co zůstává po New Raid
Když raid uvízne, spusť nový. Vylepšení za zlato se resetují. Resetuje se i příjem budov, které dávají zlato. Artefakty, rank hrdiny i hvězdy zůstávají. Čím dál ses dostal, tím víc hvězd ti král dá. V aréně hra bere nejlepší hodnoty hrdinů za celou dobu, ne ty aktuální po resetu. Zlato vložené před resetem do běžných vylepšení je ztracené.
- Sežeň pět karet hrdiny a klikni na RECRUIT.
- Přetáhni hrdiny na bojiště ve správném pořadí.
- Klikni na hrdinu a nastav rychlost jezdcem.
- Stiskni FIGHT.
Jestli se aréna nespouští, nejdřív sestav družinu na kartě hrdinů. Když je sestava prázdná, souboj v aréně se často nespustí.