Hry Tower Defense
Drž dráhu a buduj úzká místa. Elvenar, Cursed Treasure 2 a Takeover spojují vylepšení, vlny a kontrolu trasy, zatímco Gold Tower Defense přidává tlak na zdroje. Hraj zdarma v prohlížeči a po každé vlně rychle začni znovu.
Všechny hry
Hry Tower Defense založené na úzkých místech a načasování vln
Takeover mění hradní cesty v proměnlivé obléhací linie, zatímco Cursed Treasure 2 odměňuje pečlivé rozmístění věží a načasování vylepšení. Tito obránci zdarma online chtějí, abys četl každou dráhu, zablokoval zatáčku a naplánoval další vylepšení. Když se objeví létající nepřátelé, záleží na plošném poškození, zpomalení i protiletadlové obraně stejně jako na samotném poškození.
Obléhání hradů a kontrola tras
Takeover je hlavně o držení pohyblivé přední linie, zatímco nepřátelé tlačí úzkými trasami kolem zatáček. Medieval Defense Z drží ten obléhací pocit temnější, s tlakem, který s každou vlnou roste. Vyhráváš tím, že kryješ slabá místa místo přehnaného posilování jednoho místa.
Ekonomika, vylepšení a rostoucí poškození
Elvenar přidává vedle obrany i růst města, takže na každé mapě záleží na příjmu i rozmístění zároveň. Gold Tower Defense dělá z každé mince důležitou věc před dalším spawnem, což rychle mění pořadí věží. Hero Defense King do stejného vzorce zapadá s obranou vedenou hrdinou a těsnějším pokrytím drah.
- Rozdělené dráhy, které tě nutí přerozdělovat věže uprostřed vlny
- Větve vylepšení, které rozhodnou, kdy se tvoje poškození konečně začne stupňovat
- Zpomalení, které koupí čas v přeplněné zatáčce
- Protiletadlové pokrytí, které nepustí létající nepřátele přes linii
Smíšené dráhy, zpomalení a protiletadlová obrana
Plants vs Zombies Hybrids ukazuje, proč smíšené nepřátelské vlny potřebují víc než jednu odpověď. Plošné poškození řeší davy, zpomalení kupuje čas a protiletadlová obrana zastaví rychlé létající nepřátele, aby neproklouzli. Tahle kombinace mění trasu v malý hlavolam s několika správnými vylepšeními.
Během hry stále o většině průchodů na delších mapách rozhoduje čtení trasy a plánování ekonomiky. Dobrá hra vychází z toho, že sladíš typ věže s tvarem dráhy, ne z jednoho přehnaně velkého vylepšení.