Merge Elementals: Castle Defense — защита крепости слиянием стихий
Орда идёт к твоей крепости, и между ними только стена и сетка с элементалями. За золото можно купить лишь бойцов первого уровня. Всё сильнее получается только слиянием: два одинаковых бойца одного уровня дают бойца следующего уровня. Клеток на сетке мало, и решать, кого объединять, приходится заранее. Сам принцип слияния знаком по Castle Craft, но там ресурсы объединяются без спешки, а здесь на тебя давит орда.
Из огня, воды и земли получаются ветер, лава и природа. Из них — лёд, энергия, дух и песчаная буря. Всего в игре двенадцать элементов. Одни жгут врагов на участке, другие замедляют орду, третьи бьют одну цель.
Слияние только между волнами
Когда расстановка готова, ты нажимаешь кнопку начала волны. Во время боя объединять бойцов нельзя. Элементали целятся и стреляют сами, а ты применяешь заклинания и следишь, чтобы стена устояла. За каждого убитого врага падает золото. Между волнами ты повышаешь уровень магии и берёшь в бой три заклинания. Среди них огненный шар, цепная молния, метеоритный дождь и призыв дракона.
Каждая локация — это десять волн, и последняя из них — бой с боссом. Победа над ним открывает следующую локацию: болото, снежные пики, гробницы в пустыне, грибной лес и другие. Армия и золото переходят с тобой, поэтому бойцов не нужно собирать заново.