War the Knights — средневековая битва за контрольные точки
Ты играешь не за командира сверху, а за рядового воина внутри общей схватки. Камера от третьего лица, вокруг десятки бойцов двух сторон. Победу приносят не убийства, а удержание точек на карте.
Главный режим называется Conquest. Точки обозначены буквами от A до D, их нужно захватывать и удерживать. Полосы вверху экрана показывают, сколько контроля набрала каждая сторона. Поэтому погоня за одним противником через всю карту обычно даёт меньше, чем оборона уже взятой позиции. Похожая логика удержания есть в Castle Keeper, только там линию держит крепость, а не отряд на местности.
Захваченный флаг переносит возрождение
Каждая взятая точка становится новым местом появления для твоей стороны. Союзники возвращаются в бой ближе к линии столкновения, а противник после гибели идёт дольше. Из-за этого потеря одной точки меняет темп всей партии.
Что настраивается до начала боя
Перед стартом открывается меню настроек. Там выбирается карта, общее число воинов и распределение сил между сторонами. Игра советует 40–60 воинов на бой. Ползунок баланса позволяет сделать стороны неравными специально. Отдельно меняются время возрождения и количество жизней. Карт три: Two Mountains с перепадами высот, зимняя со снегом и плотной застройкой, Central Tower с башней в середине.
В снаряжении два слота под основное оружие и два под вспомогательные предметы. Тяжёлая экипировка защищает лучше, но замедляет — этот размен ты выбираешь до выхода на карту. Поединков один на один здесь почти нет; если нужны именно дуэли, ближе Swords and Sandals 1: Gladiator с пошаговыми боями на арене.
Советы игроков
- Забирай ближние точки в начале боя, а не гонись за отдельными противниками.
- Атакуй занятую точку рядом с союзниками — в одиночку тебя окружают.
- Меняй два основных оружия по дистанции до врага, а не держи одно на весь бой.