War the Knights — kontrol noktaları için orta çağ savaşı
Sen üstten komutanı değil, büyük çatışmanın içindeki sıradan bir askeri kontrol ediyorsun. Kamera üçüncü şahıs, çevrende iki taraftan onlarca savaşçı var. Zaferi öldürmeler değil, haritadaki noktaları tutmak getiriyor.
Ana modun adı Conquest. Noktalar A’dan D’ye harflerle işaretleniyor; bunları ele geçirip elde tutman gerekiyor. Ekranın üstündeki çubuklar, her iki tarafın ne kadar kontrol topladığını gösteriyor. Bu yüzden haritanın öbür ucundaki tek bir düşmanın peşine düşmek, çoğu zaman alınmış bir bölgeyi savunmaktan daha az işe yarıyor. Benzer bir tutma mantığı Castle Keeper içinde de var, ama orada hattı bir birlik değil, kale savunuyor.
Ele geçirilen bayrak yeniden doğmayı değiştirir
Alınan her nokta, senin tarafın için yeni bir doğma noktası oluyor. Takım arkadaşların çatışma hattına daha yakın dönüyor, düşmanın ise öldükten sonra geri gelmesi daha uzun sürüyor. Bu yüzden tek bir noktanın kaybı, tüm maçın temposunu değiştiriyor.
Savaş öncesi ayarlanabilenler
Başlamadan önce ayarlar menüsü açılıyor. Buradan haritayı, toplam asker sayısını ve taraflar arasındaki güç dağılımını seçiyorsun. Oyun, maç başına 40–60 asker öneriyor. Denge kaydırıcısı, tarafları bilerek eşitsiz yapmana izin veriyor. Yeniden doğma süresi ve can sayısı da ayrıca değiştirilebiliyor. Üç harita var: yükseklik farkları olan Two Mountains, kar ve sık yapılı kış haritası ve ortasında kule bulunan Central Tower.
Teçhizatında ana silah için iki, yardımcı eşyalar için iki slot var. Ağır ekipman daha iyi koruyor ama seni yavaşlatıyor — bu takası haritaya çıkmadan önce sen seçiyorsun. Burada bire bir düello pek yok; tam düello arıyorsan, arenada sıra tabanlı dövüş sunan Swords and Sandals 1: Gladiator daha yakın.
Oyuncu ipuçları
- Savaşın başında yakın noktaları al; tek tek düşmanların peşinden koşma.
- Takım arkadaşlarınla birlikte tutulan bir noktaya saldır — tek başına sarılırsın.
- İki ana silahını düşmana olan mesafeye göre değiştir; bir tanesine tüm savaş boyunca takılı kalma.