War the Knights — средновековна битка за контролни точки
Ти не играеш като командир отгоре, а като редови войник в самата схватка. Камерата е от трето лице, а около теб се въртят десетки бойци от двете страни. Победата идва не от убийства, а от задържане на точките на картата.
Основният режим се казва Conquest. Точките са отбелязани с букви от A до D и трябва да ги превземаш и държиш. Лентите в горната част на екрана показват колко контрол е събрала всяка страна. Затова преследването на един противник през цялата карта обикновено носи по-малко от защитата на вече превзета позиция. Подобна логика на задържане има и в Castle Keeper, само че там линията я държи крепост, а не отряд на терена.
Превзет флаг мести точката за възраждане
Всяка взета точка става ново място за появяване на твоята страна. Съюзниците се връщат в боя по-близо до линията на сблъсъка, а противникът след смъртта си изминава по-дълъг път. Затова загубата на една точка променя темпото на цялата игра.
Какво можеш да настроиш преди началото на боя
Преди старта се отваря менюто с настройки. Там избираш карта, общия брой воини и разпределението на силите между двете страни. Играта препоръчва 40–60 воини за битка. Плъзгачът за баланс позволява умишлено да направиш страните неравни. Отделно се променят времето за възраждане и броят на животите. Картите са три: Two Mountains с денивелации, зимна карта със сняг и плътна застройка и Central Tower с кула в средата.
В екипировката има два слота за основно оръжие и два за помощни предмети. Тежката броня пази по-добре, но те забавя — този компромис го избираш преди да влезеш на картата. Дуели един на един тук почти няма; ако търсиш точно това, по-близо е Swords and Sandals 1: Gladiator с пошагови битки на арената.
Съвети от играчи
- В началото на боя взимай близките точки, вместо да гониш отделни противници.
- Атакувай заета точка заедно със съюзници — сам ще те обкръжат.
- Сменяй двете основни оръжия според дистанцията до врага, а не държи едно и също цял мач.