War the Knights — middelaldersk kamp om kontrollpunkter
Du spiller ikke som en kommandør ovenfra, men som en vanlig kriger midt i slaget. Kameraet er i tredjeperson, og rundt deg er det dusinvis av soldater på begge sider. Seieren handler ikke om flest drap, men om å holde kontrollpunktene på kartet.
Hovedmodusen heter Conquest. Punktene er merket med bokstavene A til D, og de må erobres og forsvares. Bøylene øverst på skjermen viser hvor mye kontroll hvert lag har fått. Derfor gir det som regel mindre å jage én motstander over hele kartet enn å forsvare en posisjon du allerede har tatt. En lignende idé med å holde linjen finner du i Castle Keeper, bare at der er det borgen som holder stand, ikke en avdeling i terrenget.
En tatt flaggplass flytter gjenoppstandelsen
Hvert erobrede punkt blir et nytt spawn-sted for laget ditt. Allierte kommer raskere tilbake i kamp nærmere frontlinjen, mens motstanderen bruker lenger tid etter å ha blitt felt. Derfor kan tapet av ett eneste punkt endre tempoet i hele kampen.
Hva du kan stille inn før kampen starter
Før start åpnes innstillingsmenyen. Der velger du kart, totalt antall krigere og fordelingen av styrkene mellom lagene. Spillet anbefaler 40–60 krigere per kamp. Med balanse-skyveknappen kan du gjøre lagene bevisst ulike. Du kan også justere gjenoppstandelsestid og antall liv. Det finnes tre kart: Two Mountains med høydeforskjeller, et vinterkart med snø og tett bebyggelse, og Central Tower med et tårn i midten.
I utstyret får du to plasser for hovedvåpen og to for hjelpeutstyr. Tung utrustning gir bedre beskyttelse, men gjør deg tregere — den avveiningen velger du før du går ut på kartet. Det er nesten ingen én-mot-én-dueller her; hvis du vil ha nettopp dueller, er Swords and Sandals 1: Gladiator nærmere, med turbaserte kamper i arenaen.
Tips fra spillere
- Ta de nærmeste punktene i starten av kampen i stedet for å jage enkeltmotstandere.
- Angrip et opptatt punkt sammen med allierte — alene blir du omringet.
- Bytt mellom de to hovedvåpnene etter avstand til fienden, ikke bruk ett og samme hele kampen.